Revista Tecnología

[E32017] The Inpatient, el terror psicológico para PS VR

Publicado el 13 junio 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

The Inpatient fue uno de los juegos anunciados para PS VR durante la conferencia de Sony en el E3 2017 esta pasada noche. Os traemos algunos detalles más sobre este juego de Supermassive Games que nos llevará al sanatorio Blackwood 60 años antes de los sucesos de Until Dawn, aunque el juego es una historia completamente independiente, con nuevos personajes.

En The Inpatient, el sanatorio está en su pleno apogeo y los jugadores comenzarán su aventura siendo interrogados por Jefferson Bragg, el misterioso dueño del sanatorio que nos dice querer ayudarnos.

Este es el comienzo de vuestro perturbador viaje a la vez que jugáis para descubrir quiénes sois y empezáis a unir las piezas de por qué estáis en el sanatorio Blackwood.

Durante el transcurso del juego conoceréis a diversos e interesantes pacientes y a los trabajadores, cada uno son sus propios planes y motivaciones. El modo en que reaccionéis a estos personajes y las elecciones que toméis tendrán profundas y dramáticas consecuencias en cómo se desarrolle la historia.

El estudio ha querido hacernos sentir completamente dentro de este juego de terror psicológico, para lo que se ha recreado el cuerpo completo del personaje que encarnamos, de manera que si miramos hacia abajo veremos nuestro cuerpo, manos y pies. Podremos hablar con todos los personajes del juego y tomar nuestras propias decisiones, que irán dando forma al desarrollo de la trama, para la que se ha contado con la colaboración de Larry Fresseden y Graham Reznick, los guionistas de Until Dawn.

Con The Inpatient, utilizamos temas de terror psicológico para infiltrarnos en el subconsciente de los jugadores y llevarlos más allá de la historia. Nuestro equipo pasó mucho tiempo trabajando en crear una sensación de aislamiento y miedo para el jugador, haciendo un uso extensivo del inmersivo audio 3D para complementar los increíbles gráficos y transportarlos más allá de su extraño nuevo hogar.

Ha escrito Nik Bowen, director del título en Supermassive Games, del juego en el blog oficial de PlayStation.

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