Ha sido una buena semana para Cazador de monstruos. Después del asombroso éxito de El ascenso del cazador de monstruos tanto en PC como en Switch, el terreno probablemente estaba preparado para la expansión del juego, romper el sol, para hacer buenos números. Pero, incluso para una serie que goza de tanta popularidad como Monster Hunter, la tasa de conexión del DLC es muy alta.
«Capcom lanzó una versión de demostración antes del lanzamiento, obteniendo elogios y atención por el título, lo que resultó en envíos de más de 2 millones de unidades a nivel mundial», reveló Capcom en una publicación en su sitio japonés.
El comunicado de prensa también señala que Monster Hunter Rise, en general, ahora ha enviado 10 millones de unidades. «Además, el lanzamiento de marzo de 2021 Rise también superó los 10 millones de unidades enviadas a nivel mundial, lo que se logró a través de una variedad de medidas que incluyen actualizaciones gratuitas continuas y el lanzamiento de una versión para PC, así como con el lanzamiento de un conjunto que incluye Sunbreak».
Eso significa que, dentro de una semana del lanzamiento, el 20% de los jugadores de Rise han elegido Sunbreak. Esa es una cantidad impresionante de jugadores que pasaron del juego principal al DLC en menos de siete días. Las revisiones estelares, incluida nuestra propia revisión de Monster Hunter Rise Sunbreak de 5 estrellas, probablemente contribuyeron a estos números, así como al hecho de que el DLC recibirá más actualizaciones en el futuro.
Lunagaron es uno de los nuevos monstruos titulares del juego.
Para contextualizar eso frente a otras marcas de Capcom, Devil May Cry 5 vendió 2 millones en dos semanas; el hecho de que una expansión que está disponible en menos plataformas pueda vender más que una serie insignia de Capcom tan rápido es notable. Monster Hunter World: Iceborne también envió más de 2,8 millones de copias digitales en aproximadamente un mes; sin duda, Sunbreak está en camino de superar ese número.
Garangolm es otro nuevo reto.
Sin embargo, Rise todavía tiene un camino por recorrer antes de alcanzar los máximos de Monster Hunter World; Se ha confirmado que ese juego vendió un récord histórico de Capcom de 21 millones de unidades enviadas. Dado que World se lanzó en las consolas PlayStation y Xbox, tenía más plataformas para aprovechar. Dicho esto, 10 millones solo en PC y Switch no es poca cosa.
«La compañía continuará aprovechando su estrategia digital en el futuro, con el objetivo de maximizar las ventas de unidades con promociones continuas, incluido el lanzamiento continuo de contenido adicional gratuito y estrategias de precios», concluye el editor en el comunicado de prensa. «Capcom mantiene su firme compromiso de satisfacer las expectativas de todos los usuarios aprovechando sus capacidades de desarrollo de juegos líderes en la industria».
