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El cine y los videojuegos. Destinados a encontrarse

Publicado el 07 marzo 2024 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS
El cine y los videojuegos. Destinados a encontrarse

Ya desde su mismo nacimiento los videojuegos y el séptimo arte estaban destinados a encontrarse. El implacable mercado audiovisual ansiaba nutrirse de estas simbiosis, de estas adaptaciones, de estas uniones de conveniencia, que con más o menos acierto, han ido aumentando con el paso del tiempo y ya, hoy en día, raro es el videojuego que no tiene su hermano en pantalla grande.

Las licencias de algunos de estos videojuegos son auténticos chollos para unos productores y directores que solo buscan sacar tajada, obviando en demasiadas ocasiones otros factores, como la calidad.

Estos se pueden dividir en varios grupos: Están los que parten de cero y arrancan con un libreto y una historia propia, es cuando en pos del éxito se alejan tanto del original que cuesta hasta reconocer el origen, otros son fieles a la historia original buscando sacar partido a lo ya existente y un tercer grupo forman una amalgama en la que se cruzan diferentes partes del mismo videojuego.

Puede recordar el proceso seguido para adaptar una obra literaria, podríamos pensar que es un proceso bastante parecido.

Uno de los principales problemas de embarcarse en una odisea de este tipo es tomar la decisión de a que público nos dirigimos: Para uno en general o para los más fieles de los videojuegos que buscan parecido con el original. En la mayor parte de las ocasiones vemos la primera opción, se busca agradar al público en general buscando el éxito de taquilla. Lo realmente difícil es conseguir ambas cosas y eso es un reto al alcance de pocos elegidos. Lo que está claro es que comprar la licencia, hacer un guion adaptado más o menos fiel y recoger la taquilla lo hace cualquiera…

La cartelera de cine está llena de ejemplos de lo más variado, rara es la semana que no tenemos alguna producción de esta índole. En Cineralia os vamos a recordar que esta curiosa hermandad nació en la pequeña pantalla.

Pac-Man, un pionero

Allá por 1982 Pac-man era protagonista de su propia serie siendo pionero y predecesor de sus congéneres Mario y Sonic.

A finales de esa misma década fue Mario el que saltó a la pequeña pantalla con The Super Mario bros. Super show! Y en 1990 con Captain N & The adventures of Super Mario bros 3. Por esta serie pasaron Zelda, Donkey Kong y el hasta Megaman.

Poco antes, en 1989, los amantes de los videojuegos teníamos el placer de ver “The Wizard”, una peculiar aventura en la que un joven con problemas ve como todos se solucionan en el momento en el que se pone al control de un videojuego para convertirse en un campeón, formando parte del Video Armagedón el torneo más prestigioso del mundo.

Super Mario Bros: The Movie

El cine y los videojuegos. Destinados a encontrarse

En esta primera parte nos hemos centrado en las primeras adaptaciones para la pequeña pantalla pero el momento de la verdad llega con la decepcionante y muy esperada Super Mario bros: The movie. Una cinta que contaba con Bob Hopkins como Mario y John Leguizamo en el papel de Luigi, y hasta Dennis Hopper dando vida al rey Koppa.

En aquella época tuve la poco acertada idea de acudir a la sala de cine el día de su estreno con mi mujer y esta nunca me lo perdonará, tremendo bodrio de homenaje al famoso fontanero, que, por supuesto, se merecía mucho más. Ese merecido homenaje llegaría 30 años después, en 2023, con una adaptación animada de un personaje que es historia de los videojuegos, pero no adelantemos acontecimientos.

Siguiendo la estela de Mario su colega Donkey Kong también tuvo momento estelar en la pequeña pantalla, en 1996, con Donkey Kong Country: The legend of the cristal coconut, llegó a recibir algún premio. La hemos podido ver en nuestro país en más de una ocasión.

Sonic, su eterno rival de Sega, no iba a ser menos, su primera serie apareció en 1993 con el título poco imaginativo de Sonic: The hedgedog y en 1999 su hermana mayor, la película, un anime que con el nombre de Sonic X.

Street Fighter, descerebrada adaptación del famoso videojuego.

En el año 1994 aparecieron tuvimos en cines dos adaptaciones de videojuegos de lucha, Double Dragon que pese a ser bastante mala, era respetuosa con el espíritu del original y nos descubrió a Alyssa Milano (Phoebe Halliwell en Embrujadas) y la odiada Street Fighter, tremendo disgusto de los aficionados, incluido el que escribe, cuando pudimos ver en cines esta descerebrada adaptación del famosísimo videojuego. En su reparto, Jean-Claude Van Damme, Kyle Minogue, Wes Studi y la última aparición del tristemente fallecido Raul Julia, a quién va dedicado el film.

En el mundo de la animación tuvo mejor resultado con Street Fighter II Movie, con Ryu como protagonista, y alguna entrega más bastante satisfactoria.

Por entonces se abrió la veda y con los nipones de por medio dieron el salto a la animación Fatal Fury y Samurai Shodown. Y en el año 1995, con la batuta de W.S. Anderson llegó Mortal Kombat: The movie, un referente con un reparto liderado por Christopher Lambert. Una película, que sin demasiadas complicaciones, tuvo el acierto de satisfacer a los aficionados. De posteriores secuelas no hablo, bastante malas.

La invasión Pokemon

Por esos días aterrizaba en nuestro país una auténtica invasión, la cultura Pokemon, una saga capaz de arrasar en el mundo entero. Primero con su serie de TV que se metió en todas y cada una de las casas y, niños y no tan niños, disfrutamos de lo lindo con las aventuras de Ash, Brock y Misty, por supuesto, acompañados de Picachu y compañía.

Tras este tremendo éxito y sus decenas de diferentes videojuegos, llegó en 1999 su salto a la gran pantalla, Pokemon: The movie un gran éxito de taquilla con hasta ocho entregas más. Por algo será.

Continuará….


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