Revista Videojuegos

El creador de XCOM esta orgulloso con el trabajo de Firaxis

Publicado el 28 noviembre 2012 por Despiram @FrikArteWeb

Cuando se “reinicia” una franquicia con tanta solera como XCOM, el miedo de los fans acérrimos puede ser evidente, debido a que puede desembocar en un fracaso absoluto, conduciendo a que algunos críticos vayan gritando eso de “¡Traicíon!” por cierto juego de XCOM en FPS… pero este no es el caso, Frikartistas, porque estamos hablando de XCOM: Enemy Unknown, un título que ha sabido satisfacer tanto a viejos como a jóvenes y que ha sabido sacar adelante el género de estrategia tanto en PC como en consolas.

Pero, si estás haciendo un remake de un juego… ¿Que mejor que tener al autor original contento? Así es, en una entrevista dada a Eurogamer, Julian Gollop considera que el trabajo de Firaxis esta más que a la altura de la vieja aventura que el mismo creo, con un lanzamiento muy orientado hacia el mundo de las consolas y con todos los ingredientes que hicieron XCOM uno de los mejores juegos de estrategia en los primeros años de los PC. Si manejáis el idioma de Shakespeare y queréis saber más de la entrevista, podéis verla aquí.

Fuente: VG247.com


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