Revista Videojuegos
Las matemáticas detrás del sistema
Sí, me gusta estudiar los sistemas y ver hasta dónde pueden llegar o cómo de compensadas están las tiradas. A veces el chirrido sale solo, como me pasó con Walhalla y con Mutant Year Zero, que sin haberlo llevado a la mesa eso de que sólo consigas cosas cuando sale el simbolo de alerta nuclear ne me llega a convencer del todo. Y sí, ya sé que se puede modificar la tirada jodiendo al personaje, pero así en frío me chirría. También el de Dark Heresy y sus derivados, que fueron modificados en cada edición porque el sistema era un verdadero despropósito y no conseguían resolver nada por más ediciones que sacasen. Y claro, luego está Mundo de Tinieblas.
Los sistemas que más me gustan son los que usan 3d6, como puede ser GURPS, Motor de Emociones o AGE. Esta entrada en el blog de La Puerta de Ishtar no hizo sino reafirmarme en mis convicciones. De hecho, lo que más me gusta de FATE son sus dados, que si bien no funcionan como d6 normales también tienen su encanto.