Ubisoft ha dicho que el desarrollo de los juegos que llegarán durante su próximo año fiscal va bien, y esto incluye el juego pirata multijugador retrasado durante mucho tiempo, Calavera y huesos.
Hablando durante la llamada del tercer trimestre de la compañía a los inversionistas, el director financiero de Ubisoft, Frederick Duguet, incluso llegó a decir que la compañía está «muy contenta» con la dirección artística y el progreso del juego hasta el momento (gracias, GI.biz).
Esto suena como una buena noticia para aquellos que esperaban el juego, y si no se retrasa nuevamente, significa que el juego podría salir en cualquier momento entre abril de 2022 y marzo de 2023.
Anunciado en el E3 2017, Skull and Bones ha estado en desarrollo desde 2013 y comenzó como una rama de Assassin’s Creed: Black Flag. En lugar de lanzarse como una actualización posterior al lanzamiento, el proyecto se convirtió en su propio título y entró en desarrollo en Ubisoft Singapur.
Inicialmente anunciado como un título multijugador cooperativo con PvP y factores ambientales que enfrentar, el juego estaba programado para lanzarse en 2018 antes de retrasarse hasta 2019. En mayo de ese año, el juego se retrasó una vez más para el año fiscal 2020/2021 de Ubisoft. .
Desde su anuncio, junto con los retrasos, se dijo que el juego se había reiniciado.
Un informe de julio de 2021 indicó que el juego estaba actualmente en alfa y que los muchos retrasos se pueden atribuir a la mala administración, los cambios de personal y administración, los comentarios corporativos, los reinicios anuales y el hecho de que nunca hubo una «visión creativa clara». El informe de Kotaku también indicó que el proyecto superó su presupuesto inicial y le costó a Ubisoft alrededor de $ 120 millones. Se dijo que los empleados de otros estudios de Ubisoft habían comenzado a participar en el desarrollo del juego.
En enero de 2022, se anunció que el director asociado del juego, Antoine Henry, había dejado la empresa después de ser el diseñador principal del juego de 2014 a 2017 antes de convertirse en director asociado.
