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El director de Overwatch 2 usa el poder del arte para calmar las preocupaciones sobre el nuevo modo Flashpoint

Publicado el 01 julio 2023 por Maxisoria @maxialiados

supervisión 2 El próximo nuevo modo de juego, Flashpoint, todavía es un poco misterioso, pero el desarrollador del juego abrió un poco más la cortina sobre lo que los jugadores pueden esperar.

Una nueva entrada de blog de OW2 El director del juego, Aaron Keller, intentó arrojar algo de luz sobre el nuevo modo, que llegará con la actualización Invasion del juego en agosto. E incluía una imagen en bruto del arte conceptual de los primeros días del mapa.

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"Es una buena práctica dibujar mapas en papel antes de construir un nuevo nivel, especialmente cuando es parte del proceso de diseño de un nuevo modo de juego", dijo Keller. "Esta imagen fue una de las primeras dibujadas para Flashpoint. El diseño final de Suravasa no será exactamente así, por ejemplo, no habrá un río que divida el mapa en dos, pero hace un buen trabajo al mostrar cómo se diseña un mapa de Flashpoint".

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Previamente, OW2 los jugadores tenían preguntas e inquietudes sobre cómo funcionarían los engendros en el nuevo modo. La publicación de blog de Keller ayuda a aclarar cómo funcionarán un poco mejor las cosas.

La imagen de concepto suelto muestra una idea de qué esperar de un mapa Flashpoint y cómo sus puntos de captura están dispersos por el área, un gran cambio de ritmo de OW2 otros modos de juego principales.

"Hay dos puntos de generación para cada equipo y cinco puntos dispuestos en forma de x", dijo Keller. "Hablamos sobre la naturaleza casi simétrica del mapa en el Overwatch 2: transmisión en vivo de Invasion Reveal, y cuando miras el punto B, por ejemplo, puedes ver que las entradas a la arena son todas simétricas, con esta simetría que se extiende fuera del punto por una corta distancia.

Keller también dijo que el primer punto objetivo siempre será el central del mapa, lo cual es un cambio de lo que se anunció originalmente durante la transmisión en vivo, cuando el modo seleccionó previamente el primer punto al azar.

El modo recuerda llamada del deber Hardpoint en algunos aspectos, donde los equipos luchan por puntos de captura que giran alrededor del mapa. La descripción de Flashpoint del anuncio del blog de Xbox del nuevo modo también hace que parezca algo similar.

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"Los equipos lucharán por el control de posiciones clave en el mapa llamadas "Flashpoints", con el objetivo de capturar tres de ellos antes que sus oponentes", decía el anuncio. "Las cosas se mueven rápido: no habrá relajación una vez que se captura un punto, ya que el siguiente ya está esperando a ser capturado también. Este modo no solo pondrá a prueba tus habilidades en el gamepad, sino que tu capacidad para planificar con anticipación y evitar que los oponentes pasen al próximo Flashpoint será una gran clave para la victoria".

supervisión 2 La actualización Invasion llega a todas las plataformas el 10 de agosto.

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