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El diseño de arte de God of War Ragnarök como método de inspiración para la creación de diversos looks en el cosplay

Publicado el 21 octubre 2022 por Claudio Antonio Diaz Muñoz @StarWlog

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En una nueva entrada del Blog de PlayStation, Grace Orlady quien es Sr. Community Manager para Santa Monica Studio, contó que “somos fans de nuestros fans”. Esto se debe a que, en la desarrolladora, saben que existe una audiencia que aprecia todos y cada uno de los detalles de su trabajo.

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Sobre este tema también fue el mismísimo Raf Grassetti, director de arte, quien contó que “Los nuevos diseños de Kratos y Atreus que han visto en God of War Ragnarök son la culminación de muchos meses de iteración entre los fantásticos artistas conceptuales y de personajes de Santa Monica Studio. Atreus, en particular, planteaba un desafío y una oportunidad exclusivos para nosotros, ya que pasaron varios años desde el último juego.”

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Junto a lo anterior, hasta el momento es notorio el cambio de Kratos, el modelo 3D del personaje fue trabajado nuevamente por completo, con el fin de mejorar su calidad y que esté a la altura de las expectativas cuando podamos jugar God of War Ragnarök este 9 de noviembre.

Si quieres saber más sobre el diseño de arte y ver la guía de cómo elaborar un excelente cosplay de Kratos y/o Atreus, pásate por el Blog de PlayStation.

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Asegúrate de seguir a Santa Monica Studio en Twitter, Facebook e Instagram para recibir las últimas noticias de God of War Ragnarök. Explora el resto de este exquisito y bien logrado contenido en el Blog de PlayStation.

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