Revista Comunicación
Lleváis mucho tiempo oyendo hablar sobre este concurso, que se ha estado organizando durante estos meses , pero la espera ha llegado a su fin.
Como resultado final, El Duelo 3 es completo, fresco, original, un concurso sólido que ha sabido implementar todas sus novedades con coherencia y dar sentido a cada una de ellas , que son muchas , de forma lógica y envolvente en la mecánica clásica del concurso . Las principales novedades son radicales a priori, pues rompen con la fórmula que convirtió al concurso en un rotundo éxito con más de 45 participantes, una colaboración y unidad sin precedentes por parte de sus participantes y colaboradores, claves de su éxito, y unas cotas diversión objetivables por la cantidad de comentarios y criticas positivas que recibió el concurso por parte de sus concursantes, que son los que vivieron la experiencia desde su propia piel .
Es por todo ello, que esta edición , lejos de estancarse y ofrecer más de lo mismo, quiere agradecer la confianza, la participación y todo el apoyo otorgado con un concurso cuidado al máximo detalle, muy variado en el que hay mucha gente colaborando , con una mecánica accesible, desafiante y divertida y volviendo a promover el fenómeno social con el que tantos blogueros se conocieron y se dieron a conocer con las anteriores entregas. Para ello, se han tomado en cuenta todas las opiniones de todos los que han expresado su opinión acerca del concurso .
También con ello, El Duelo se despide de Divinity. El concurso pasará a ser anual , y no habrá nueva edición hasta el próximo año, debido a los nuevos proyectos y compromisos que tiene en marcha Divinity que dejan fuera del calendario una posible nueva edición .
Si la primera edición triunfó por su sencilla fórmula original , adictiva y social , la segunda abordaba en profundidad elementos estratégicos que cambiaban el sistema de juego haciendo de todo más impredecible y llevaba a sus participantes a usar con astucia e incluso de manera preventiva sus PB (puntos de batalla) . La segunda edición batió récords en participación con 28 participantes que se apuntaron en tan solo un fin de semana y su estreno monopolizó completamente Gamefilia.
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