
Una vez más en lo que llevamos de semana, la revista estadounidense Game Informer publica en su web un nuevo fragmento de la entrevista de Brian Horton, Director Artístico de Crystal Dynamics.
Intensificando su papel como director artístico para la última entrada, Brian Horton es ahora el Director del Juego de Rise of the Tomb Raider y está prestando mucha atención a la mirada del nuevo entorno de Lara Croft. Rise of the Tomb Raider lleva a los jugadores a Rusia, donde Lara busca una ciudad perdida desde hace mucho tiempo y respuestas acerca de la existencia del alma inmortal. El nuevo entorno significa nuevos animales para cazar, nuevos retos que superar y nueva tecnología que el equipo ha tenido que crear para que el mundo sea creíble.
Para poder ver el vídeo de la entrevista haz clic aquí.