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El espectacular plataformas de acción Megasphere se deja querer

Publicado el 02 junio 2015 por Retromaniac @RetromaniacMag
El espectacular plataformas de acción Megasphere se deja quererCon sus gráficos 2D pixelados mezclados con efectos de última generación, efectos de luces y escenarios generados para cada nueva partida, lo cierto es que el plataformas de acción Megasphere nos ha sorprendido gratamente, y no es para menos, pues parece que Anton Kudin está echando el resto con su desarrollo.

La combinación de clásicas y nuevas técnicas a la hora de crear un juego con desarrollo bidimensional parece que está funcionando muy bien en Megasphere, al menos en cuanto a su aspecto gráfico se refiere. A partir de sprites y tiles creados en 2D, pixelados a la vieja usanza, y la aplicación de efectos de luces y mapeados de texturas, Kudin está logrando crear un escenario maravilloso que le sienta muy bien al juego, y lo dota de velocidad y ferocidad a espuertas.
El espectacular plataformas de acción Megasphere se deja querer
El espectacular plataformas de acción Megasphere se deja querer
Planteado como un juego de acción y plataformas en el que podremos mejorar nuestro equipamiento, hacernos con nuevas y destructivas armas (mucho ojo a ese espectacular lanzallamas) o descubrir secretos, mientras nos quitamos de encima a todo enemigo que ose interponerse en nuestro camino, quizás lo que más llama la atención sea que el autor está tratando de que cada partida sea diferente a la anterior, gracias a un sistema programático de generación de niveles.
El espectacular plataformas de acción Megasphere se deja querer
Por el momento el estado de desarrollo es aún embrionario, pero en su página podemos deleitarnos con un buen puñado de capturas estáticas y en movimiento de su proyecto, e incluso un pequeño tutorial donde explica algunas de las técnicas que ha utilizado para proporcionar ese aspecto tan característico a Megasphere.


Más info en la web oficial de Megasphere

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