¿Qué accesorios necesitamos?
No necesariamente vamos a necesitar tener una zapata para flash en nuestra cámara, ya que podemos usar sin problemas una unidad externa en “remoto”, aún teniendo un viejo flash que no cuente con célula para activarse por “simpatía”, la podremos acoplar fácilmente y hacer que este funcione con el destello del flash de nuestra cámara.
No es necesario gastar una fortuna en equipos de iluminación, pero si es recomendable tener al menos dos unidades de luz.
Lo ideal es comprar una unidad de la misma marca que nuestra cámara para tener una compatibilidad del 100% con esta y aprovechar al máximo todas sus funciones. el resto de unidades, mientras tengan un modo manual nos valdrán. Es más, no es necesario que tengan célula, pero si la tienen mejor.
Lo que veis arriba de estas líneas es una célula para disparo remoto, este accesorio se pone debajo de aquellas unidades que no la tengan por defecto y lo que hará será disparar el flash cuando se activen el resto de unidades.
Un buen control remoto es ideal para poder controlar el disparo de nuestras unidades a distancia, lo ideal es tener un flash por control remoto y el resto dispararlos con la célula, aunque en alguna ocasión podremos tener la célula tapada y el flash no se dispare. Entonces tendremos que echar mano a la lógica, pondremos el remoto en aquél flash que no “vea” la célula, y el resto se dispararán por “simpatía”.
El cable no es muy recomendable ya que es incómodo tener la unidad “pegada” por un cable a la cámara, lo mejor es disparar siempre en remoto.
Otros accesorios que podremos utilizar son los difusores, geles de color, unidades de teleflash, etc… Si sabemos buscar bien podremos encontrar tanto unidades de flash adicionales como el resto de accesorios a un gran precio.
Además de todo esto vamos a necesitar trípodes para poder colocar las unidades externas, en esta ocasión no es necesario que sean de gran calidad, mientras aguanten al flash sin que se caigan nos bastará.
Pero, ¿qué es y como funciona un flash?
El flash es un elemento que genera luz artificial, tal y como he comentado antes, gracias a ellos podremos generar cualquier iluminación que deseemos. Para ello solo tendremos que ir sumando luces.
Las unidades de mano se componen de los siguientes elementos:
- Antorcha: La antorcha se sitúa en la parte superior del flash albergando el llamado tubo de destello que cuando es activado el flash emite una descarga gaseosa (Xenon) de luz blanca. Por luz blanca se entiende que es la emitida a una temperatura de color de 5600ºK. Cuanto mejor sea el flash más se ajustará a dicha temperatura. La luz que produre es una luz dura y direccional además de ser poco calórica lo que permite que se puedan realizar muchos destellos durante la vida del flash. A pesar de ser una luz que produce calor, en determinadas ocasiones, puede producirse un sobrecalentamiento, por lo que ya muchos flashes incorporan un termostato que bloquea el flash en caso de superarse la temperatura límite establecida.
- Generador: Podríamos decir que es la placa base o conjunto de circuitos electrónicos que controlan y comunican con la antorcha. Alberga un condensador que acumula la energía procedente de las baterías para soltarla a través del tuyo de destello cuando es activado el flash.
- Zapata: Es una placa conectada a los circuitos internos del generador del flash y que permite acoplarlo mediante un sistema de clip o de rosca a la parte superior de la cámara. Esto permite que podamos comunicar información entre el flash y la cámara.
La Ley de la inversa al cuadrado
La ley de la inversa del cuadrado es una regla que nos indica lo siguiente: El área o zona iluminada por una fuente puntual de luz, es cuatro veces mayor cada vez que se duplica la distancia. Dicho de otra manera, una superficie recibe cuatro veces menos luz cada vez que se coloca al doble de distancia de la fuente. Según nos vamos alejando la zona iluminada es mayor pero la cantidad de luz que recibe es menor. Haced una prueba. Para daros cuenta de esto basta coger una linterna en una estancia a oscuras y acercarse a una pared. Si ponemos muy cerca la linterna notaremos un circulo muy iluminado en la pared, según nos alejemos ese círculo será mayor pero menos iluminado. Lo mismo ocurre con los flashes. ¿Qué es el número guía? Cuando se compra un flash mucha gente lo hace guiada única y exclusivamente por este valor. Cuanto más grande más potente o como se suele decir vulgarmente: “Ande o no ande, burro grande”. Máxima que mal aplicada se suele utilizar mucho en los ambientes fotográficos ¿verdad? Hay más factores como la velocidad de reciclado, la calidad del destello, los materiales, … etc. Pero no nos desviemos de la cuestión. ¿Qué es el número de guía? Es una de las maneras que hay de medir la potencia luminosa del flash o, dicho de otro modo, de medir la intensidad del destello que emite el flash. El número de guía se utilizaba desde hace mucho y variaba en función de la sensibilidad de la película. Ahora con los sistemas digitales lo habitual es dar ese valor en relación a ISO100 o si no se dice nada hemos de suponer que es en relación a dicho valor. Se calcula según esta fórmula: Numero Guía = Distancia en metros a la escena x número f (a ISO100) Una regla rápida para saber el número de guía cuando variamos la ISO es que el número de guía se multiplica por dos al aumentar dos pasos la sensibilidad. Es decir si el número de guía es 40 a ISO100 será 80 a ISO400 (dos pasos: 100, 200, 400). La fórmula exacta : NG = NG x (√2)^n (siendo n el número de pasos desde ISO100) Es un punto polémico casi siempre, pues los fabricantes tienden a exagerar el número de guía y si el flash además tiene zoom suelen indicar el número de guía para la posición mayor del zoom. Dicho valor tiene sentido cuando tratamos con una sola fuente de luz, no utilizamos difusores ni modificadores de ningún tipo El cálculo del NG se basa en la ley de la inversa del cuadrado y es válido para flashes considerados como fuentes puntuales de luz, pero no para flashes de estudio con grandes difusores, ventanas u otros accesorios grandes.El ZOOM del Flash
Los flashes que disponen de esta funcionalidad permiten, en modo automático, que se ajuste el área iluminada por el flash al ángulo de visión de la distancia focal que estemos utilizando en el objetivo. No obstante, podemos usarlo en manual y ajustar ese valor. Esto, por ejemplo, cuando utlizamos un angular permite ajustar el que toda la escena reciba la luz del flash y cuando usamos focales largas concentrar el haz de luz del flash en la zona que aparecerá en la fotografía tratando de optimizar la luz y no desaprovecharla. Así al rebotar el flash en una pared o un techo si colocamos el zoom del flash en la posición más angular (24mm, por ejemplo) la zona de pared o techo iluminados será mayor por lo que tendremos una fuente de luz de mayor tamaño pero más suave y difusa. Qué es la sincronización del flash La sincronización del flash hace referencia al proceso de coordinación entre el obturador de la cámara y el destello del flash. Este proceso se realiza en su modo normal en cuatro pasos que son:- Apretamos el botón de disparo. Se abre la primera cortinilla del obturador.
- Una vez que ésta se abre, se dispara el flash.
- Pasado el tiempo de exposición se cierra la segunda cortinilla.
- Se rearma el obturador a su posición normal.

El artículo El Flash podrás verlo completo en 10MPX.
