El escritor Rafael Gómez Blanes; autor del libro, busca mostrar en su obra, los más comunes tipos de error de un desarrollador de Software neófito o inexperto. A su vez brinda una dirección hacia los mejores hábitos al programar y diseñar un proyecto o producto software.
El escritor enfatiza en la premisa de generar una ruptura al paradigma de programación convencional, orientando un enfoque profundo en productividad, rendimiento, software testeable y sustentable, entre otros muchos factores que son indispensables al momento de generar software profesional.
Desde su perspectiva, el autor define a los desarrolladores como artistas, donde también menciona un contexto que alienta la carrera de los ingenieros de cara a la actualidad y el futuro, donde los ingenieros que realmente tendrán mayor relevancia serán aquellos capaces de implementar una actitud profesional en el área.
Los Desarrolladores son artistas.
Para quien toma la decisión de iniciar su carrera profesional como un desarrollador es incomprensible a primera vista el motivo de ejecutar pruebas unitarias o de producto cuando este mismo es funcional y definitivamente imagina que ya puede salir a producción.
La obra menciona referencias de sutura desde la raíz en cuanto a errores y problemas, esto efectúa indirectamente una solución en cuanto a productividad a largo plazo (Inclusive extendiendo de este modo la vida del producto), además de que las pruebas generan un habito indispensable, replantear mejoras u optimizar (Refactorizar) tiempos de desarrollo y funcionalidades.
Un punto de inflexión principal es el trabajo de equipo limpio, es aquí donde parte la base o donde se sustenta el pilar del software. Lograr la proeza de acabar un proyecto de calidad en con un equipo de trabajo dinámico.