El tema central de esta reunión será nada menos que el 30 aniversario del sistema (¡y los que le quedan!), aunque como es costumbre podréis disfrutar de un buen puñado de actividades entre torneos, talleres y conferencias, como nos cuenta Toni Cano, presidente de la Asociación: "Si nada se tuerce a última hora, puede que al final de la RU tengamos alguna sorpresa si el presupuesto nos lo permite ;-) . Por lo demás, la RU seguirá ofreciendo más o menos lo que los visitantes han encontrado hasta ahora: Buen ambiente, juegos nuevos y un lugar ideal para poder charlar con otros usuarios y creadores del sistema. Sin ir más lejos, para esta RU vamos a tener la visita de bastante gente importante dentro de la escena del MSX. Martos, Jon, sapphire, Imanok, pentacour o ramones están entre ellos. En estos tiempos que corren en los que la asociación no puede permitirse muchos gastos, las RUs dependen aun más de los usuarios y del ambiente que podamos crear entre tod@s. Ojo, que ésto no es malo, la participación de todos siempre es bienvenida :-)"
Slender en cartucho estará presente en la RU
Y es que a pesar de que todo el programa (que podéis consultar en su web) se condensa en un día, habrá cantidad de actividades diferentes para todos los que se animen a visitar el local donde se celebra el evento, amantes del MSX y del retro en general: "Sea cual sea vuestra plataforma predilecta os invitaría a todos a venir", añade Toni. "Si bien la RU es mono plataforma y solo se encuentran stands de MSX, no deja de ser una experiencia el poder ver ordenadores de casi 30 años funcionando como el primer día y ejecutando juegos que, en algunos casos, superan cualquier juego comercial que se creara durante los años comerciales del MSX. Ya no hablemos de la posibilidad de poder charlar con los creadores de algunos de estos juegos."
Imagen: AAMSX
Generalmente estas reuniones son un momento perfecto para mostrar los avances relacionados con el mundo del MSX, como algún nuevo desarrollo en el hardware tipo los tremendos cartuchos del amigo Martos, o juegos proyectados por parte de habituales diseñadores de videojuegos para el sistema como los mencionados algo más arriba. De hecho, Jon Cortazar de Relevo comentaba en su cuenta de twitter que quizás le daba tiempo a llevar algo a la RU que están preparando para la MSXdev'14: "Bueno, Jon (RELEVO) sabemos que vendrá a la RU, pero oficialmente viene como visitante, no monta stand. Si después se anima a mostrar algo en la RU es algo que incluso nosotros lo desconocemos, aunque nunca se sabe, ¡quizás nos sorprende con algo! Lo que sí veremos en la RU será el cartucho de su último juego, Malaika, que estará a la venta en el stand de MATRA". Pero eso no es todo, y es que los aficionados al MSX que quieran llevarse para casa las últimas novedades también podrán hacerlo en esta reunión, y ojito a lo que Toni comenta que podremos encontrar: "Por otro lado tenemos a pentacour, que pondrá a la venta en cartucho la versión "extendida" y corregida de su juego Slender. Imanok nos mostrará el estado de su proyecto en curso, un plataformas llamado Tina's Adventure Island. Y por parte de la AAMSX, si nada se tuerce, tendremos más copias del Gauntlet para MSX2 que pusimos a la venta en la última RU y una sorpresa que gustará a muchos... pero hasta aquí puedo leer, porque no sabemos todavía si vamos a llegar a tiempo!"
Imagen: AAMSX
Eso no es todo, además podréis encontrar algunos stands dedicados a la venta de productos relacionados con los videojuegos y sistemas retro. Se trata en la mayoría de productos artesanales que aprovechan estos encuentros para darse a conocer como es el caso de ZX81. ¿Se trata de una moda pasajera o durará todo esto?, le preguntamos a Toni: "Últimamente las modas siempre tienden a mirar hacia atrás. En general, ahora mismo, en ropa y música ahora estamos en los 80 pero no pasará mucho tiempo para que vuelvan los 90, el grunche y las camisas a cuadros (entre muchas otras cosas). En los videojuegos parece que no ocurre lo mismo, no nos hace falta mirar a una generación concreta para vestir una camiseta. Puedes ver a gente con camisetas de juegos de generaciones bastante dispares dentro de los 8, 16 o 32bits. A nivel de RUs, la AAMSX ve estos estands como artesanos. Detrás de esos esas camisetas, chapas, llaveros o pegatinas no hay grandes empresas, como mucho hay una o dos personas, y en muchas ocasiones incluso hay trabajos manuales."
Y si os hartáis de stands y venta de videojuegos, no dejéis de aprovechar el resto de las actividades organizadas por la AAMSX, "También podéis jugar en la arcade zone, donde habrán ordenadores MSX que estarán a disposición de los usuarios para jugar a cualquier juego que os pase por la cabeza. Podéis pasaros por la party zone, donde seguro que habrá alguien creando alguna cosa para MSX. A última hora habrán como mínimo un par de charlas sobre creación de videojuegos en ordenadores MSX. ¡Ésto puede ser algo que interese a otros creadores!" Sin duda poco más podríamos pedir para un encuentro de estas características. "Desde la AAMSX siempre intentamos que el usuario tenga algo para hacer y no se aburra. No es tarea fácil, pero se hace lo que se puede. El visitante ha de poner de su parte también ;-)", concluye Toni. Así que ya sabéis, este próximo sábado tenéis una cita con el sistema japonés en Barcelona. ¿Os lo vais a perder?
¡Gracias a Alberto Orante también de AAMSX por su ayuda!
Encontraréis más información y el programa completo de la RU en su web