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El multijugador de Uncharted 4: A Thief’s End podría ir a 60 fps

Publicado el 29 junio 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Uncharted-4-Screenshot-01

Recientes declaraciones realizadas por Kurt Margenau (Diseñador jefe de Naughty Dog) al medio GameSpot muestran el gran interés del equipo desarrollador por conseguir una calidad gráfica excelente en su próximo lanzamiento Uncharted 4: A Thief’s End. Aunque el título, que fue mostrado el pasado E3 mediante un demo que lucía verdaderamente espectacular, ya haya alcanzado los 1080p de resolución de pantalla también podría alcanzar los 60 fps, algo que aún no se ha visto en consolas para títulos de corte fotorealista.

Margenau explicó la dificultad que supone un reto de estas características de la siguiente manera:

Si nos fijamos en la demo y lo mucho que está sucediendo en la pantalla… las físicas… Es una locura.

Aclarando que las prioridades del equipo son:

Queremos que Uncharted sea el mejor juego de que podamos hacer. Lo más importante es tener una velocidad de refresco totalmente sólida; que sea consistente.

Aunque el diseñador no aclarase que tendremos la ansiada tasa de refresco en el modo campaña del título, sí que ha indicado la preocupación del equipo por lograrlo para su modalidad multijugador, ya que según afirma:

En el multijugador todavía estamos enfocándonos en las 60 imágenes por segundo. Sabemos cómo se siente en el stick al tener 60 fps para un juego multijugador y la velocidad de respuesta que eso te ofrece.

Uncharted 4: A Thief’s End es la entrega de la aclamada saga que concluirá el largo viaje de Nathan Drake y está siendo desarrollada por Naughty Dog en estos mismos momentos. El lanzamiento del título ha sido retrasado hasta 2016 y será exclusivo para consolas PlayStation 4.


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