Revista Informática

El mundo nintendero a ojos de Solid Snake

Publicado el 02 agosto 2012 por Royramker @RoyRamker

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En su día, la inclusión de Solid Snake como personaje jugable en Super Smash Bros. Brawl fue toda una sorpresa, como bien es sabido, fue el propio Hideo Kojima, el creador de la saga Metal Gear, quien pidió personalmente a Masahiro Sakurai (creador de Smash Bros) la inclusión de Solid Snake en algún Smash Bros, y como comparten una gran amistad (o al menos eso dicen), Sakurai aceptó y dio vía libre a que personajes de terceras compañías se metieran en la fiesta nintendera por excelencia, lo que acabó provocando que Sonic también acabase siendo incluido por petición popular.

Lo que no todos saben es que Solid Snake puede hacer uso de su Codec para sacar información de los personajes del juego a través del Coronel Roy CampbellOtacon o Mei Ling. Unas divertidas conversaciones en las que se mofan del mundo nintendero y que estoy seguro que todo aquel que se considere aficionado a los videojuegos disfrutará de su visión, así que si no las has visto o quieres recordarlas, puedes verlas todas recopiladas aquí:

Para activar el Codec debes elegir a Solid Snake y jugar en su escenario (Shadow Mosses), una vez en acción, debes pulsar la cruceta de dirección hacia abajo muy rápidamente y sin que te golpeen. A veces cuesta un poco que salga bien, así que si no te sale a la primera no te preocupes que es normal, el truco es pulsar abajo muy rápido y sin que te golpeen.

¿Cuál te ha gustado más?¿El cachondeo con el eterno secundario Luigi?¿La de Kirby?¿Yoshi?


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