Revista Tecnología

El nuevo Ratchet & Clank se deja ver en Madrid

Publicado el 10 marzo 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Ratchet And Clank Playstation 4

El pasado 1 de marzo tuvimos la oportunidad de asistir al PlayRoom de PlayStation en Madrid a una sesión de preview del nuevo Ratchet & Clank, el «remake» de uno de los juegos clásicos de Insomniac Games para PS2 y que llegará este año a PS4, casi casi junto a la película homónima, que debutará en cines el próximo mes de abril (mayo en España). El evento corrió a cargo de James Stevenson, Community Lead de Insomniac Games, quien nos hizo un completo repaso de esta franquicia exclusiva de PlayStation y nos habló de la nueva entrega y la película de Ratchet & Clank.

Para empezar, habréis visto que hemos puesto remake entrecomillado ahí arriba, no es algo casual, y es que según Stevenson el nuevo juego de Ratchet & Clank no será exactamente un remake del juego original de PS2, ya que el título se ha rehecho completamente desde cero y se han añadido nuevos elementos que antes no estaban presentes en él.

Evidentemente, donde más notaremos estos cambios será en el entorno gráfico; Ratchet & Clank presenta muchos de los mundos del juego original, pero estos han sido reconstruidos con las capacidades que ofrece PS4. Así, tendremos grandes escenarios con un alto nivel de detalle, que en ocasiones nos parecerán sacados sin apenas cambios de la propia película.

Ratchet & Clank Presentación 02

Pero no solo lo visual será diferente, y os aseguramos que el mundo de Ratchet & Clank se ve realmente bien en PS4, sino que la armas de Ratchet (hasta ahora llamadas gadgets) también vienen con cambios. Y es que Insomniac ha querido modernizar a Ratchet, así su arsenal, aunque contará con muchas de las armas clásicas de la saga, también tendrá nuevos añadidos, que, por supuesto, seguirán la línea de diseño y estilo de la franquicia, como el Pixelizador, que transformará a los enemigos en imágenes 2D de sí mismos y los hará explotar en cientos de píxeles (algo que en versiones anteriores del juego no se podía hacer por las limitaciones técnicas del hardware).

Aparte del aspecto gráfico y del nuevo arsenal, los fans de la saga encontrarán enemigos con nuevos comportamiento, y aunque manejaremos normalmente a Ratchet en el juego, también tendremos algunas secciones con Clank, secciones que gozarán también de nuevos aspectos en su jugabilidad y los puzles que nos propondrá el título. Además, en esta ocasión, contaremos con una secuencia de vuelo y un sistema de cartas coleccionables que darán acceso a bonus desbloqueables.

Como veis, Insomniac quiere no solo dar un soplo de aire fresco a la saga volviendo a los orígenes, sino darnos un producto totalmente novedoso, que aunque bebe de directamente del original de 2002, trae toda una serie de elementos que lo hacen novedoso, ideal tanto para viejos jugadores como para nuevos usuarios que se acerquen por primera vez a la franquicia.

Ratchet & Clank Presentación 03

¿Y en qué se relacionan la película y el videojuego? Pues no solo comparten nombre, si es lo que estáis pensando, sino que podemos decir que el juego complementa a la película y viceversa, ya que aunque giran en torno a la misma historia, están contados desde puntos de vista diferentes. La historia del juego está contada desde la perspectiva del Capitán Quark, que nos contará, a modo de narración, su versión de los hechos. Así, también podemos decir que el juego cuenta esas partes que no se ven en la película (por ejemplo, los planetas en los que recalan nuestros héroes entre los momentos clave de la cinta). Comparten unos 20 minutos de historia y varios de los personajes.

Y en línea con esto, Stevenson también comentó sobre la eterna pregunta de ¿de qué fue antes, la película o el nuevo videojuego? En el caso de Ratchet & Clank se puede decir que fue algo simultáneo. El estudio llevaba mucho tiempo queriendo hacer una película y también volver a ofrecer una nueva entrega. ¿Qué mejor que volver a los orígenes de la saga y presentar su mundo y personajes de nuevo? Así que ambos productos fueron desarrollándose en paralelo e influyéndose mutuamente.

Así que, ¿qué podemos esperar de este nuevo Ratchet & Clank? Algo más que un remake, eso seguro. Un regreso al primer juego, pero con todo el potencial de PS4 a su servicio, permitiendo construir grandes niveles cargados de detalles, un completo arsenal y una historia que nos cuenta el comienzo de una gran amistad y que se mueve entre la película y el videojuego, complementándose mutuamente, acercando la franquicia a todo un nuevo público.

Ratchet & Clank Presentación Screenshot 03

Catorce años después del lanzamiento en PS2, Ratchet & Clank vuelve a PlayStation con nuevas y viajas caras y una aventura que, si no completamente nueva, sí que vendrá cargada de nuevos elementos y mecánicas de juego. Un título pensado para fans, pero también para llegar a nuevos jugadores, ya sea a través de la película o de este nuevo videojuego de aventuras y acción intergaláctica.

No os perdáis la entrevista que hicimos a James Stevenson y el avance de Ratchet & Clank que hemos realizado tras probar el juego.


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