Revista Tecnología

El nuevo vídeo de Get Even nos presenta a sus guionistas

Publicado el 15 mayo 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Get Even es uno de esos juegos en los que la historia será un punto clave para enganchar a los jugadores… y también confundirlos, porque el planteamiento de su argumento es hacer dudar al jugador entre lo que es real y lo que no, mientras recorre el manicomio abandonado donde tomar lugar el título. Y para escribir esta enrevesada historia, The Farm 51 ha contado con dos famosos guionistas ingleses conocidos por sus trabajos para televisión y teatro en vivo, además de ser expertos en afrontar las situaciones en directo que se producen en los espectáculos mágicos de Derren Brown.

Iain Sharkey y Stephen Long nos cuentan en el vídeo que os hemos dejado más arriba su experiencia en la creación del guión de Get Even, donde además colaboraron con el compositor Olivier Derivière para crear una atmósfera poco convencional que buscará intrigar a los jugadores y llevarles a tomar decisiones.

Stephen Long comentaba:

En cuanto tuvimos planteada la estructura narrativa básica, todo se redujo a saber controlar la información para presentar un misterio que esperamos que sea intrigante para el jugador. Gran parte del proceso se centró en descubrir cuál sería el mejor modo de presentar la historia “con cuentagotas”.

A lo que Iain Sharkey añade:

Estamos muy familiarizados con la idea de guiar a los usuarios a través de una experiencia narrativa, con todos los elementos que eso implica; por ejemplo, la manipulación sutil de las elecciones y las acciones para conseguir el efecto deseado. Estoy deseando que los jugadores descubran por ellos mismos la experiencia única que es Get Even. Creo firmemente que Get Even ofrece algo nuevo y fascinante. Hay una auténtica sensación de misterio en su ADN. El jugador vivirá una experiencia en la que nunca sabrá lo que le espera, y espero que eso sea algo que deje huella en los usuarios y que hablen mucho de ello tras disfrutar del juego.

Get Even llegará el próximo 26 de mayo a PS4 y otras plataformas.


Volver a la Portada de Logo Paperblog