Una de las «habilidades» con las que contaremos en Dying Light para escapar de los zombis será el parkour, que nos permitirá evadir a los enemigos que nos persigan. Para dotar de mayor realismo y veracidad al sistema de parkour presente en el juego, Techland ha contado con la colaboración de David Belle, que no solo es actor y coordinador de especialistas, sino el fundador del parkour. En el vídeo que hemos dejado arriba podéis ver cómo ha sido su colaboración con el estudio en el desarrollo del juego.
La influencia de David nos ha ayudado a llevar al sistema de parkour a un punto donde se siente auténtico pero a la vez intuitivo y funciona perfectamente en el juego. Hemos tenido muchos periodistas y jugadores externos que nos han dicho que esto es realmente un cambio dentro de los juegos en primera persona con libertad de movimientos. (Adrian Ciszewski, Director del juego).