
En BOOR tendremos que atravesar más de 80 intrincados niveles en la piel de una misteriosa chica sin nombre. Habrá que recoger items, destruir robots enemigos y enfrentarse incluso a jefes fin de fase, todo ello embutido en un universo muy inspirador repleto de secretos. Las mecánicas para superar los diferentes obstáculos tienen mucho de puzle, y así habrá que aprovechar nuestros 'poderes' para multiplicarnos, correr, saltar con nuestro clon, etc.

Durante la pasada RetroWorld pudimos disfrutar del juego, y el propio Daniel nos mostró la jugabilidad y el desarrollo de su creación, demostrando el alto grado de maduración del que hacía gala el proyecto a estas alturas, y lo bien diseñado que estaba siendo, sobre todo en cuanto al nivel de dificultad y el desarrollo, dejando que el jugador fuera descubriendo los entresijos de la mecánica poco a poco, como mandan los cánones para juegos de este tipo: "Es un momento muy emocionante para nosotros tener el lanzamiento de BOOR tan próximo", dice Daniel. "Me he inspirado en juegos como Limbo, Braid y Portal para crear un juego de plataformas/puzles que se centre en sus emociones y la estética. Espero que los jugadores capten esto viendo el último tráiler".

BOOR estará disponible en descarga digital a través de plataformas como Steam a partir del próximo 14 de febrero para ordenadores Windows, Mac y Linux a un precio aproximado de 5€.
Más info en la web oficial