Revista Tecnología
El plataformas y puzle español BOOR llega este 14 de febrero
Publicado el 16 enero 2017 por Retromaniac @RetromaniacMag
BadLand Games y Dazlog Studio tienen ya a punto de caramelo BOOR, un prometedor juego de plataformas y puzles en 2D que cuenta con un diseño exquisito y que es obra del joven diseñador español Daniel Moreno, quien ha estado trabajando durante los últimos años en esta producción. Estará disponible a partir del próximo 14 de febrero para ordenadores Windows, Mac y Linux.
En BOOR tendremos que atravesar más de 80 intrincados niveles en la piel de una misteriosa chica sin nombre. Habrá que recoger items, destruir robots enemigos y enfrentarse incluso a jefes fin de fase, todo ello embutido en un universo muy inspirador repleto de secretos. Las mecánicas para superar los diferentes obstáculos tienen mucho de puzle, y así habrá que aprovechar nuestros 'poderes' para multiplicarnos, correr, saltar con nuestro clon, etc.
Durante la pasada RetroWorld pudimos disfrutar del juego, y el propio Daniel nos mostró la jugabilidad y el desarrollo de su creación, demostrando el alto grado de maduración del que hacía gala el proyecto a estas alturas, y lo bien diseñado que estaba siendo, sobre todo en cuanto al nivel de dificultad y el desarrollo, dejando que el jugador fuera descubriendo los entresijos de la mecánica poco a poco, como mandan los cánones para juegos de este tipo: "Es un momento muy emocionante para nosotros tener el lanzamiento de BOOR tan próximo", dice Daniel. "Me he inspirado en juegos como Limbo, Braid y Portal para crear un juego de plataformas/puzles que se centre en sus emociones y la estética. Espero que los jugadores capten esto viendo el último tráiler".
BOOR estará disponible en descarga digital a través de plataformas como Steam a partir del próximo 14 de febrero para ordenadores Windows, Mac y Linux a un precio aproximado de 5€.
Más info en la web oficial
En BOOR tendremos que atravesar más de 80 intrincados niveles en la piel de una misteriosa chica sin nombre. Habrá que recoger items, destruir robots enemigos y enfrentarse incluso a jefes fin de fase, todo ello embutido en un universo muy inspirador repleto de secretos. Las mecánicas para superar los diferentes obstáculos tienen mucho de puzle, y así habrá que aprovechar nuestros 'poderes' para multiplicarnos, correr, saltar con nuestro clon, etc.
Durante la pasada RetroWorld pudimos disfrutar del juego, y el propio Daniel nos mostró la jugabilidad y el desarrollo de su creación, demostrando el alto grado de maduración del que hacía gala el proyecto a estas alturas, y lo bien diseñado que estaba siendo, sobre todo en cuanto al nivel de dificultad y el desarrollo, dejando que el jugador fuera descubriendo los entresijos de la mecánica poco a poco, como mandan los cánones para juegos de este tipo: "Es un momento muy emocionante para nosotros tener el lanzamiento de BOOR tan próximo", dice Daniel. "Me he inspirado en juegos como Limbo, Braid y Portal para crear un juego de plataformas/puzles que se centre en sus emociones y la estética. Espero que los jugadores capten esto viendo el último tráiler".
BOOR estará disponible en descarga digital a través de plataformas como Steam a partir del próximo 14 de febrero para ordenadores Windows, Mac y Linux a un precio aproximado de 5€.
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