Recientemente ha salido a la luz por parte de Bandai Namco el primer Diario de Desarrollo del recién estrenado Dragon Ball FighterZ, que nos permite echar un breve vistazo a cómo surgió la idea y los primeros pasos de la creación del juego
El último y esperado lanzamiento de la franquicia Dragon Ball por fin se encuentra entre nosotros, maravillando tanto a crítica especializada como a usuarios. Esta nueva obra del estudio Arc System Works ha llegado a la saga con la firme idea de revitalizarla y de ofrecer a sus fans un título acorde con las posibilidades que la franquicia merece.
Gran parte de este hito se lo debemos sin ningún lugar a dudas al empeño que el estudio desarrollador pone en todos sus trabajos, consiguiendo un estilo de combate muy característico que también le confiere un verdadero soplo de aire fresco mirando atrás y fijándose en los clásicos del género.
Dragon Ball FighterZ se ha hecho realidad gracias a la colaboración entre la ya citada Arc System Works y a Bandai Namco, dos compañías que hoy nos han ofrecido un Diario de Desarrollo que nos permite descubrir, de la mano de la Productora Tomoko Hiroki y del Director del Proyecto Junya Motomura (subtitulado al español), ciertos detalles sobre la historia que precedió al desarrollo del título.