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Elden Ring una vez te permitió emborrachar a los NPC para soltar sus lenguas

Publicado el 11 abril 2022 por Maxisoria @maxialiados

Anillo de Elden no ha estado disponible por mucho tiempo, pero ha pasado suficiente tiempo como para que ahora comencemos a ver un poco de extracción de datos y el tipo de excavación compleja a través de los archivos del juego que revela contenido completamente cortado, versiones anteriores de áreas/sistemas existentes, y , por supuesto, eliminado la mecánica.

Todos los juegos de FromSoftware pasan por esto después del lanzamiento, pero teniendo en cuenta la gran escala y el alcance de Elden Ring en comparación con el trabajo anterior del estudio, la gran cantidad de información que el código del juego podría ocultar tiene a muchos en la comunidad mareados de emoción.

lance mcdonald, el modder cuyo nombre debería ser familiar para cualquiera que siga ese lado de los juegos de FromSoft, ha comenzado a lanzar nuevo contenido sobre Elden Ring. Su video más reciente descubre una mecánica curiosa que no llegó al corte final.

Pero quizás más interesante que eso, una versión de esa mecánica realmente existió en la prueba de red del juego de noviembre de 2021. Usando una PS4 modificada, McDonalnd pudo traspasar los límites de esa construcción y liberar la cámara para comparar y contrastar con la versión final del juego.

Ese viaje los llevó a un NPC en particular, el monje Jiko, completo con un diálogo único, un elemento y una mecánica de juego completa, todo lo cual ya no existe en la versión final.

Por lo que podemos deducir, la mecánica básicamente permitía a los jugadores preparar alcohol, que luego se puede ofrecer a los NPC para que revelen más sobre sí mismos que de otro modo no podrían aprender, algo así como cómo el alcohol afloja la lengua de las personas.

Por supuesto, al ser un juego de fantasía, FromSoft le agregó un giro elegante. En lugar de simplemente recolectar frutas y fermentarlas, Jiko te indica que captures la Niebla del Sueño/Niebla del Sueño, que solo se encuentra en criaturas en un estado de sueño profundo. Esas criaturas están cubiertas de niebla y no se despertarán cuando te acerques a ellas.

Esta función estaba lo suficientemente avanzada en el desarrollo como para que exista un tutorial en la pestaña de información del inventario. Incluso hay un aviso para cuando te acercas a una de esas criaturas dormidas que te permite llenar tu frasco de bola de cristal de Santa Trina (que te dio el NPC) con dicha niebla.

Necesitas dos para una sola bebida, que se llama Dreambrew. Una vez que finaliza el proceso, recibe un artículo de un solo uso, una bebida refrescante agradable, que puede ofrecer a los NPC y hacer que derramen los frijoles. La compilación de Prueba de red incluso mostró lo que sucede cuando un NPC acepta su gesto. Como puedes ver en el video en la parte superior de la página, los subtítulos describen la pesadilla que tiene el comerciante Kale cuando toma tu bebida y se queda dormido. Lo que se revela se alinea con la tradición detrás de las personas nómadas de Kale, con las que te encuentras en The Lands Between.

Como señala McDonalnd, la función probablemente se eliminó tarde en el desarrollo, ya que se pueden encontrar varias líneas de diálogo relacionadas y no utilizadas para varios NPC, que se habrían desbloqueado si la mecánica hubiera llegado a la versión final. De hecho, el propio monje aparentemente tenía una misión más grande que desapareció del juego.

Para obtener más información sobre lo que es Realmente hizo el corte, nuestra guía Elden Ring siempre está aquí para usted.


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