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Elite Dangerous Gameplay

Publicado el 11 enero 2015 por Hbarillas44

Elite Dangerous Gameplay


Esta es la última entrega del mundo abierto seminal de Elite Dangerous Gameplay , ir a cualquier parte, hacer juego el espacio todo lo que, desde su lanzamiento en 1984 ha generado y ha inspirado una larga tradición de juegos del mundo y de espacios abiertos.

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Pero comenzó con Elite por Ian Bell y David Braben uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos. En la década de 1990, David Braben creó el secuelas Frontier: Elite II y Frontier: Primeros Encuentros (Elite III), que eran famosos por introducir realista a escala 1: 1, los sistemas de estrellas dinámicas y aterrizajes de forma libre sin costura en 1: 1 planetas escala.

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Este wiki de Elite Dangerous Gameplay fue creado para permitir la recogida de documentación del juego, artículos de procedimientos, la teoría y los datos del juego sobre Elite: Dangerous, el último proyecto por Frontier Developments. El juego aún no se libera completamente, pero una vez que es, especulativo y páginas relacionadas con el diseño será movido para dar paso a los hechos y datos sobre los sistemas del juego, procesos, controles, etc.

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Elite: Peligroso es el cuarto juego de la serie Elite de juegos y fue lanzado el 16-12-2014. Fue financiado principalmente a través de una campaña de Kickstarter

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Los nuevos jugadores comienzan con un Sidewinder Mc. Nave espacial I y una pequeña suma de Créditos. Ellos son capaces de comercio, pirata, generosidad caza, la mía, explorar y rescatar su camino a la riqueza y la fama.

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Juegos anteriores de la serie Elite Dangerous Gameplay ya tenían componentes del juego clave similares, pero Elite: actualizaciones peligrosas que con los gráficos modernos. Sin embargo, Elite: Dangerous también añade nuevas características a la serie, como el concepto de multijugador en línea.

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Elite: Dangerous tiene lugar en el mismo universo que Frontier: Elite 2 y Frontier: Primeros Encuentros, 50 años después de los acontecimientos de la FFE, en el año 3300AD. La carrera Thargoid, introducida en los juegos anteriores, también aparecerá.

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Elite Dangerous Gameplay construye sobre los cimientos de los títulos anteriores de élite, pero pretende ampliar estas ideas a un contexto moderno. Multijugador vs. Solo Editar
Elite peligroso diario de desarrollo 1- multijugador y Ships05: 02
Elite peligroso diario de desarrollo 1- multijugador y Embarcaciones

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El jugador puede elegir entre las siguientes opciones: Solo Play, Canales Privados (sólo amigos o personas invitadas se encuentran), o Juego abierto. En el juego abierto, puede ser emparejado con cualquier otro jugador que también está en juego abierto y pasa a estar en el mismo servidor.

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Elite Dangerous Gameplay fue Creado para Permitir la Recogida de La Documentación del Juego


El juego Elite Dangerous Gameplay funciona de una manera transparente, lobby menos, con la posibilidad de encontrarse con amigos como el jugador elige. Esta tecnología ya está trabajando y ha sido probado desde principios de los betas, utilizando una combinación de peer-to-peer (para reducir el lag) y conexiones de servidor.

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Dependiendo de la configuración elegida del jugador, algunas de las otras naves que cumplan en su viaje alrededor son jugadores reales en oposición a los buques controlados por el ordenador. Puede ser un amigo, el jugador ha acordado encontrarse con que hay, o puede ser otro jugador real que se ha encontrado por casualidad.

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Todos los jugadores son parte de una "Federación del Piloto" - que es la forma en que se distinguen de los no jugadores - permitiendo a los jugadores para diferenciar entre quién jugador y no jugador fácilmente. El radar se utiliza para distinguir un jugador real de un barco controlado por el ordenador. Un reproductor mostrará como un cuadrado o un triángulo hueco (indicando hardpoints estibados o desplegados), mientras que un barco controlado por la computadora aparecerá como un cuadrado sólido o triángulo.

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Nlike juegos anteriores, el Elite: universo peligroso evolucionará. Como los jugadores explorar la galaxia, se verán las diferentes facciones que se propague a otros sistemas estelares, colonizar planetas y estaciones espaciales de construcción. Los jugadores pueden participar en este proceso al completar misiones para una facción en particular para aumentar su influencia en ese sistema. Esto a la larga puede conducir a la guerra el que los jugadores pueden entonces seguir ayudando a su facción elegida por participar en ella.

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Nuevos puertos estrella se construirán lentamente en tiempo real. Estos eventos van a crear oportunidades para los jugadores como tendrán que ser transportados a los recursos y los trabajadores necesarios para la construcción y allí serán sin duda las misiones militares relacionados y posibilidades de aumento de la piratería.

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