Revista Tecnología
Elite Dangerous supone la vuelta de todo un clásico a nuestros ordenadores
Publicado el 18 diciembre 2014 por Retromaniac @RetromaniacMag
Después de una larga espera para los aficionados a los juegos espaciales, ya está disponible la versión digital de Elite: Dangerous en su web oficial - la continuación del simulador espacial de exploración, comercio y combate que tantas horas de diversión proporcionó a los usuarios de los ordenadores de los 80. Esta nueva entrega fue financiada gracias a una campaña exitosa en Kickstarter, impulsada por David Braben, el creador del juego original, y desde el inicio los autores hicieron mucho hincapié en sus posibilidades multijugador y en la sensación de "exploración infinita". Aquí tenéis un vídeo con escenas del juego:
El juego posee unos requisitos mínimos bastante elevados, y de momento la versión para Windows es la única que está disponible - parece que los usuarios de Mac tendrán que esperar aún unos meses. El juego es compatible con Oculus Rift y su precio es de unos 50€, algo caro en un principio al tratarse únicamente de descarga digital, pero seguramente la cantidad de contenido compensará el dinero invertido en el juego. Por otro lado, existen una serie de extras y bonus que habrá que adquirir aparte.
Más info en la web oficial de Elite Dangerous
Página de compra del juego
El juego posee unos requisitos mínimos bastante elevados, y de momento la versión para Windows es la única que está disponible - parece que los usuarios de Mac tendrán que esperar aún unos meses. El juego es compatible con Oculus Rift y su precio es de unos 50€, algo caro en un principio al tratarse únicamente de descarga digital, pero seguramente la cantidad de contenido compensará el dinero invertido en el juego. Por otro lado, existen una serie de extras y bonus que habrá que adquirir aparte.
Más info en la web oficial de Elite Dangerous
Página de compra del juego
Sus últimos artículos
-
«Eran tiempos completamente diferentes [...] Ha sido muy chulo haber sido parte integral de ese periodo único.» Entrevista a Martin Pedersen
-
«Fue una época muy interesante para estar metido en ello. No me la hubiese perdido por nada en el mundo». Entrevista a Dave Rogers
-
Impresiones con Pepper Grinder; cavando como si no hubiera un mañana con reminiscencias viejunas
-
«Todavía quedan trucos por ser encontrados». Entrevista a Sylvestre Campin