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Entrevistas 99-RedPotions Nº 65

Publicado el 18 enero 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Si, yo tampoco me lo creo. ¿Cómo iba esto?
Entrevistas 99-RedPotions Nº 6599Redpotions tiene el orgullo de presentar a...¡Un juego para Smartphones!
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¡Hola! Bienvenido a 99Redpotions. ¿Qué tal todo?
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¡Muy bien! Quería agradecerte la oportunidad de estar aquí. Se que normalmente no se nos hace mucho caso en prensa especializada, así que gracias por la invitación.
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¡De nada hombre! Es evidente que vosotros los juegos para dispositivos móviles os estáis haciendo un hueco en el mercado, y te hemos invitado para conocer el porqué de ello. 
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- Bueno, la respuesta a eso es fácil: Estamos triunfando porque nos estamos haciendo con el mercado de las consolas portátiles. Ya sabes: todo el mundo tiene un smartphone o una tablet, y ya no hace falta comprarse un caro dispositivo adicional para disfrutar de juegos de calidad.
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- Si, ese era uno de los temas que quería abarcar en profundidad...¿Qué entiendes por "juego de calidad"? Por ejemplo, tú, como juego de smartphone...¿Cual es tú argumento?¿De qué vas, por decirlo de alguna manera?
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¿Cómo? Pues, a ver...no se. Si te puedo decir que soy un juego divertido, adictivo, excitante, y lleno de color.
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- Ya bueno, pero eso es bastante...genérico, ¿no?. Bueno, seamos algo menos ambiciosos. ¿Cómo es tu diseño artístico?¿En qué se inspira? ¿Qué evoca, que busca?
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¿Cómo que que busco?¡Pues ganar mucho dinero,jajajaja! A ver, el diseño artístico está un poco verde todavía, ¿sabes?. Tengo que llamar a una prima mía que tengo, que dibuja muñequitos y hace cupcakes,y que me haga el favor de diseñar algo así adorable.
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Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- Así que ni siquiera sabes cómo vas a ser aun.
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- Si, si que lo sabemos, ¡no seas tan trágico! A ver, es que depende de lo que esté de moda. No se si zombies, ninjas, pajaritos, robots o cachorros...pero qué más da. El caso es que voy a molar. ¡Seré muy adictivo!
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¿Y cómo sabes eso?
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- Porque tampoco nos vamos a poner a inventar nada nuevo ahí, arriesgando. Mira, la jugabilidad será como la de un juego de puzzle clásico, rollo Puzzle bubble, o tetris, o bejeweled, o quizá un tower defense...vamos, que sabemos que a nuestro público le gustará seguro.
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¿ Y no te planteas otros géneros? Probar con la acción, aventuras, deportes...
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¡Si claro! Si tengo éxito, luego sacaremos una versió para los amantes de los RPG que será de puzzles igual, pero llevará la palabra "Dungeon" en el título y la mascota tendrá una espada... A lo mejor hacemos algo parecido para deportes, tengo que ver si "Soccer puzzle saga" está cogido como nombre. 
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- O sea que vas a ser una copia de un juego clásico con colorines y "dibujos monos".
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¡Eso es! ¿No era tan difícil eh? Es la fórmula del éxito. Vamos a ganar millones.
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¿Y cual es vuestro público objetivo entonces? No veo yo al jugador clásico jugando a una versión cutre renovada de algo que ya conoce. 
Entrevistas 99-RedPotions Nº 65- ¡Nuestro público es todo el mundo!¡La diversión es universal! Gustamos a todas las edades, desde bebés nonatos hasta difuntos de la primera guerra mundial. Todo el mundo puede disfrutarme.

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Con "toques RPG"


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- ¿Bebés nonatos? Entonces la nueva ley del aborto es una gran noticia para vosotros.
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- ¡Claro que si! De hecho, gracias a ella hemos aumentado nuestra previsión de beneficios en un 30%. Imagínate lo que supone ese aumento de público...¡Y ni contamos las microtransacciones!
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- Ah...¿eso si lo tenéis clarísimo no?
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- Leni, hay que saber inspirarse en la gente que tiene experiencia, no somos tontos. Si algo hemos aprendido de los juegos grandes, es que al usuario hay que sacarle los cuartos cuando está jugando y está picado. ¡Seguro que funciona!¿Quién puede resistirse a jugosos turnos extra, o a diseños exclusivos para la casa de tu mascota?
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- ¿Cualquiera con medio cerebro?¿Cualquiera que haya jugado alguna vez a algo y quiera ganarse las cosas con esfuerzo y habilidad?¿Que no esté dispuesto a pagar por tonterías dentro de un juego que es una copia y no aporta nada?
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- Si, bueno...esos puede. En ese caso...bueno, ¿que se compren una consola portátil no?¡Algún usuario les tenemos que dejar, jajajaja!
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- Si...eso haremos, supongo. Bueno, creo que ahora estamos mucho mejor informados que antes sobre el tema. Muchas gracias por tu visita.
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- ¡Gracias a vosotros! Y recordad, chicos, si queréis diversión sin fin, un mundo sin descubrir, y bla bla bla bla bla, hacéos conmigo aquí.
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- Tomamos nota. ¡Hasta luego!

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