Los modelos y escenarios están creados en papel
Petums es un pequeño estudio independiente de desarrollo y diseño de videojuegos afincado en Bytom, Polonia, pero a talento parece que le ganarán pocos, y es que Papetura, el juego que se espera llegue a finales de este año para ordenadores Windows y Mac, transpira creatividad y ternura por cada uno de sus poros, gracias a que ha sido creado y animado manualmente con papel y un uso inteligente de luces. Espectacular...
No es para menos; esta aventura gráfica tipo point'n click que sigue la premisa de los títulos de Amanita Design, The Neverhood o las aventuras pixeladas de toda la vida, apuesta por una historia y unos personajes extraños que deambulan a lo largo de un increíble universo de papel y celulosa.
Tomaremos el papel (¡ops!, chiste malo) de Pape, una pequeña y solitaria criatura encerrada en una cárcel que un día consigue escapar de su captor con la ayuda de la pequeña Tura, un especie de bicho alado mágico. Juntos emprenderán un viaje a lo largo de este curioso mundo tratando de escapar de sus captores empeñados en prender fuego a todo lo que les rodea.
Dotado de una sensibilidad artística fuera de toda duda, una dedicación impresionante y habilidad con el papel y la ayuda del ordenador a la hora de confeccionar los modelos (solo hay que echar un vistazo a las capturas y al vídeo "detrás de la escena"), el conjunto se complementa con una banda sonora a cargo de Tomasz Dvorak (Machinarium), ausencia de diálogos y muchos sonidos ambientales, similar a lo que ocurre en otros títulos como la serie Samorost.
El juego tiene prevista su salida a finales de año en ordenadores Windows y Mac en un principio, y ya está abierta la página de Steam por si tenéis curiosidad. A poco que su jugabilidad acompañe, este es uno de esos juegos que no deberíais perderos. ¡Impresionante!
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