Revista Tecnología

Especial 20° Aniversario: PlayStation 2

Publicado el 03 diciembre 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Hablamos de una de las consolas más carismáticas y representativas de la era moderna del videojuego en todo el mundo, nuestra querida Playstation 2.

Un repaso a la historia de PlayStation 2

La consola se presentó por primera vez en abril de 1999, con algunos detalles de su tecnología y mejoras con respecto a su predecesora, algunos meses más tarde, cerca de su lanzamiento, se anunció uno de sus primeros juegos; Jak and Daxter: The Precursor Legacy. El 4 de marzo del 2000 es lanzada en Japón y unos meses más tarde pisó fuerte en el resto del mundo, marcando records de ventas y encantando a todo el populacho con sus especificaciones.

Playstation 2 conservó el aspecto del joystick de PS One, cambiándole el color, el nombre y dándole varias mejoras en la ergonomía del aparato. Actualmente en casi cualqueir hogar podemos encontrar un Dual Shock 2 dando vueltas. Saltando de un estante a otro, de un cajón a una caja en el sótano y de allí, a las manos de algún nostálgico.

PlayStation 2 también recibió novedosos periféricos que vendrían a ampliar el público de la consola. La cámara por USB Eye Toy desarrollada por London Studio nos permitió por primera vez controlar el juego sin mando, usando solo nuestras manos o el cuerpo.

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Y la música también llegó a nuestras PlayStation 2 de la mano de SingStar y de Guitar Hero. El primero, desarrollado también por London Studio, nos permitió convertir la consola en todo un karaoke y se  convirtió para muchos en el alma de las fiestas; aquel par de micros iban de mano en mano en duelos o duetos. Por su parte, Guitar Hero trajo como novedad su control en forma de guitarra, que imitaba una Gibson SG en su primera entrega del año 2005 desarrollada por Harmonix. Así, los jugadores podían simular tocar sus canciones favoritas de rock en esta guitarra que sustituía los trastes por botones y las cuerdas por una barra de sonido que había que pulsar conjuntamente según se veía en la pantalla.

Guitar Hero

Una de curiosidades

Playstation 2 es la consola más vendida de la historia, el número aproximado es de 162 millones de unidades en todo el mundo. Alrededor de 482 desarrolladores han lanzado juegos para esta plataforma, acumulando un total de 3.828 videojuegos registrados oficialmente. Otras fuentes afirman que la consola podría contar con casi 11.000 títulos. ¿Y todavía no sabes a qué jugar?

Además de esto, la consola también es la más longeva, con 12 años y 10 meses en el mercado. Cada consola en sus años de vida, tiene sus recuerdos y por supuesto, historias bizarras. Posiblemente la más extraña, curiosa y/o rara de estas, es la siguiente, perteneciente, obviamente a Playstation 2:

Cuando salió la PlayStation 2, su procesador fue clasificado como supercomputador, esto causó grandes problemas a Sony, ya que la ley japonesa no permitía exportar este tipo de procesadores que pudieran ser utilizados por gente del tercer mundo para poder realizar grandes cálculos matemáticos y/o implementarlos en armamento militar como misíles. Debido a la ley de exportación se logró que la PlayStation 2 fuera vendida en el resto del mundo; así Saddam Hussein importó grandes cantidades de videoconsolas PlayStation 2 para sus propósitos militares; sin embargo a Saddam no le importaba el procesador de la consola, sino el coltán, un mineral que contenía la PS2 y al cual llamaban “Oro Gris”. Por este motivo decían que Sony perdía dinero con la consola cuando se comenzó a vender. El Coltán es un mineral superconductor y su precio en gramos en el mercado es superior al del oro. Debido a su capacidad de resistir cambios bruscos y aumento de temperatura es utilizado en los dispositivos electrónicos más modernos. La búsqueda de este material ha generado varias de las peores guerras en África durante los últimos años. A causa de la tecnología que utilizó esta consola también se comenzó a hacer “de moda” que los controladores de videoconsolas sean adaptados para usos militares, ya que cada vez son más los militares que demandan joysticks para controlar algunos tipos de proyectiles o robots de busqueda utilizados en las batallas.

PS2

Aquellos juegos por los que la recordamos

El título más vendido de Playstation 2 fue Grand Theft Auto: San Andreas. ¿Hace falta decir por qué? Realmente no lo creo. Si tuviste una PS2, tuviste este título, lo jugaste y lo jugaste y lo jugaste hasta gastar el disco y el láser de la consola. Es difícil hacer una lista de “los mejores juegos” de cualquier consola, pero hay algunos títulos que realmente se merecen ser nombrados:

God of War

Se metió en el mercado sin pedir permiso, arrastrando demonios, minotauros, gigantes, dioses y el olimpo a sus espaldas y una violencia y crudeza que pocos pueden igualar con tanto estilo. Significó un gran logro para la consola, con unos gráficos asombrosos y una jugabilidad deliciosa y divertida.

Devil May Cry (Trilogía)

No fue de mis favoritos, pero debo admitir que logró mucho interés, tanto en sí mismo, como para la consola en general. Muchas discusiones se han generado a través de cuál de los tres originales es el mejor de todos. ¿En mi opinión? Devil May Cry 2.

Jak And Daxter y Ratchet & Clank.

Las plataformas de Playstation 2. Los nuevos Crash Bandicoot. Muchos los evitaron por su temática “infantil” pero no hay nada que temer ante estos títulos. Son todos bellos, correctos y llenos de vida.

Gran Turismo 4

Como parece costumbre en nuestras queridas consolas de Sony, cada una de las Playstation va a tener un Gran Turismo que marque la diferencia. El cuarto título de la saga fue un logro de ventas para la compañía desarrolladora y también para Sony, ya que muchas personas se acercaron a la consola gracias a este título. Logitech desarrolló un volante para poder jugar a este juego. Es el único volante oficial para Playstation 2.

Final Fantasy X

¿Quién no ha discutido alguna vez; Final Fantasy VII o Final Fantasy X? En mi opinión, estas discusiones no tienen mucho sentido, ya que ambos son grandes juegos, para grandes consolas. El “décimo” título de la saga fue un éxito total de ventas y críticas. Tanto los jugadores como los medios amaron este juego y no hay duda de que es sinónimo de grandeza y belleza.

SingStar

Apareció en 2004 y fue un bombazo. Ofrecía modos de juego para dos y un jugador. Venía acompañado por dos micrófonos, uno azul y otro rojo, para poder cantar junto con amigos. Un juego de karaoke que marcó un antes y un después en el juego de salón entre amigos.

Guitar Hero

Sin duda alguna, un juego que fue una revolución. Venía acompañado por una guitarra creada para el juego, lo cual logró cosechar ventas en todo el mundo, así como también grandes fanáticos, moders, torneos y cientos y cientos de records de puntuaciones. Una revolución que posiblemente ya terminó, pero que en su momento fue excepcional.

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Mi PlayStation 2 y yo

Compré mi querida negra cuando cumplí 15 años, allá por el año 2005. Mis abuelos me dieron a elegir entre eso o un equipo de música. La decisión fue clave e instantanea. El primer juego que jugué fue God of War. No creo que un juego me sorprenda tanto como lo hizo ese en su momento. Sus gráficas, su violencia, su jugabilidad. Quedé encantado. Lo jugué y lo jugué… siempre hasta el mismo momento. ¿Qué me había olvidado? La Memory Card. Tuvimos que hacer un viaje exclusivo a una “ciudad” cercana para comprarla, ¡ya que en mi pequeño pueblillo nadie la vendía!

Tengo cientos de memorias felices, cientos de memorias tristes, junto a esta consola. Recuerdo las noches de viernes, en que con amigos nos sentábamos al resguardo de unas hornallas prendidas en el garage de mi casa, a jugar al Pro Evolution Soccer 2008/2009/2010/2011 en nuestra pequeña y competitiva “Comunidad”, tomando unas cervezas y a veces comiendo unas pizzas o hamburguesas. Ciertamente puedo decir que esperaba con ansias los viernes, no solo por jugar con la consola, algo que podía hacer todos los días, sino por el hecho de estar con mis amigos. Jugar con ellos. Esa era la magia, ahí estaba la verdadera razón de su belleza. La nostalgia siempre es dura, pero es agradable. Sí pensar en una consola de videojuegos nos hace entrar en ese estado de tristeza/felicidad, es porque la consola realmente cumplió su cometido.

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