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Evolve. Impresiones de una alpha

Publicado el 03 noviembre 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Cualquier usuario que tuviera X-Com en su biblioteca de Steam, tuvo la oportunidad de probar este pasado fin de semana la esperada versión Alpha de Evolve, ese juego de los creadores de Left 4 Dead que muchos esperábamos. 
Evolve. Impresiones de una alpha
Iba a decir lo de “experiencia agridulce” pero no es del todo cierto ya que tiene mucho más de dulce que de agrio. Estoy convencido de que gozará de cierto éxito pero a mi me plantea muchas dudas de cara al futuro. 
A estas alturas pocos serán los que no conozcan Evolve pero por si acaso os resumiré brevemente en qué consiste. Dos bandos, uno formado por cuatro cazadores y el otro por un mostruo, mucho más fuerte que los cazadores y que irá alimentándose de la fauna local para ir evolucionando y acabar siendo una bestia parda a la que costará tumbar. Todo controlado por jugadores, sobra decirlo. 
Evolve. Impresiones de una alpha
Aunque sobre papel suena interesante, lo mismo es que el género desde un principio ya no me interesa demasiado. Me gusta Left 4 Dead y su cooperativo sin fisuras y algunos detalles de diseño se han mantenido en Evolve como el obligarte a ir en grupo ya que algunos elementos del escenario pueden atraparte y necesitarás ser rescatado por alguno de tus compañeros. El problema es que si eres la bestia, van 4 tíos en contra tuya y eso ya no me hace tanta gracia porque, si bien eres más fuerte, ellos son CUATRO con habilidades específicas para acabar contigo y a la que sepan jugar y organizarse unos mínimos, estás perdido.
Algo interesante al empezar a jugar es que nos dejan priorizar clases. Si nos gusta ser el enemigo a batir podemos poner a la bestia como primera opción y de esa forma, siempre que sea posible, jugarás en partidas donde ese puesto esté vacante. Es, sin duda, un detalle muy bueno y permite no agobiarse jugando en un papel que no nos guste. Eso si, entrar en una partida ha sido un horror de largas esperas, muy tochas, aunque imagino el porqué. Ya no solo por ser una versión alpha sino por la de gente que debía estar jugando ese fin de semana, intensamente y sin descanso. No se lo tendremos en cuenta hasta la versión final.
Volviendo al juego, como cazador debes seguir una serie de pistas ya sean marcas de ruido que aparecen en el mapeado o las pisadas que rastrea la mascota de una de las clases. Aquí viene mi primera queja y es que si bien es divertido las primeras veces, en otras ocasiones te puedes tirar ratazos corriendo detrás de tu grupo mientras intentas no quedarte rezagado. Ahí no hay una decisión propia sino una imposición por el resto de jugadores porque no puedes despistarte o estás muerto. Si te engancha una planta carnívora y no hay ningún jugador cerca para salvarte, estás muerto. Si encuentras a la bestia por tu cuenta y los demás andan lejos, estás muerto. Sí, la gracia del juego es jugar como un equipo y lo mismo pasa con otros cooperativos pero por alguna razón en Evolve se me ha hecho mucho más evidente, incluso molesto.
Evolve. Impresiones de una alpha
Por otro lado, si eres la bestia, ya puedes correr. A medida que te alimentas vas subiendo de nivel, ganando habilidades y evolucionando. Al final puedes llegar a ser una verdadera criatura de pesadilla pero hasta que no aprendes a jugar lo más probable es que te encuentren y créeme, estás perdido. Una trampa que no te deja salir de la zona, unos ganchos que te ralentizan y demás buffers que te dejan meando sangre sin saber que está pansado. El objetivo es huir, esconderte mientras evolucionas y luego ir a por ellos como un demonio en celo, haciéndoles las perrerías que quieras.
Es un juego que no es tan directo como otros del género y requiere de un pequeño aprendizaje para dominar las habilidades y configurarse a un buen personaje que realmente marque la diferencia.
Al final de las partidas veremos un minimapa con la repetición a cámara rápida. Eso mola mucho porque podemos ver como ha transcurrido la partida, como esos puntitos de colores corren hacia el lado que no es por una pista errónea que ha provocado el enemigo.
La premisa es muy interesante y tras varias partidas se empieza a disfrutar así que llego a la conclusión de que es probable que sea un “no es por tí, es por mi”. Pero una duda consistente me ronda por la cabeza y es cuanto tardará en hacerse repetitivo. Si nos ponemos así, cualquier COD o FPS online ya lo es, cierto, pero tengo la sensación de que jugar al pilla pilla mola pero solo un rato. Habrán nuevos y variados modos de juegos en la versión gold? Esta versión alpha rasca la superfície de lo que será Evolve y lo que hay debajo brilla con luz propia indudablemente.
Gráficamente luce bien, en el apartado artístico un notable y el lo jugable aprueba con buena nota. Aún así, no nos hemos hechos amigos y no me lo compraré de salida. Esperaré a que ruede un poquito, a ver las reacciones y quizás tomarlo de la mano en una ofertaca de las que tanto nos gustan a los PCeros.
Toni (Pixelsmil)

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