Y es que aunque ya conocíamos de la existencia del proyecto gracias a que nuestro amigo Mun lleva trabajando en él bastante tiempo, no ha sido hasta ahora cuando por fin nos llegan más detalles de dicha conversión, así como algunos pantallazos y la carátula realizada por Felipe Monge con los artes de Fran (Masterklown) de la que será con seguridad la caja que albergue dicho cartucho.
La conversión incluirá "gráficos mejorados, jugabilidad adaptada al sistema de control de las 16 bits y un divertidísimo set de skins, que representan de la manera más fidedigna posible sistemas clásicos como MSX, Amstrad PCW , CGA, Gameboy y la propia versión original", nos comentan desde la editora.
Gráficos de la versión original (una especie de imitación de ZX Spectrum)
Gráficos tipo Amstrad PCW
Gráficos tipo MSX
Gráficos tipo CGA
Gráficos tipo Game Boy
Pero la conversión no se va a quedar únicamente en esto, y es que además se han incluido algunas animaciones nuevas y "los jugadores más hábiles podrán desbloquear un nuevo modo de juego, que añade un nuevo punto de vista a la aventura clásica". ¡Casi nada! El juego estará disponible para ser jugado en la próxima Gamescom en el stand en el que que Retrospiel y RetroManiac albergan trabajos homebrew e independientes de la escena: "el resto sólo tendremos que esperar un poco para poder hacernos con el cartucho en formato físico, y algo más adelante se liberará además la ROM".
Esta versión incluirá un modo extra desbloqueable
¡Buenísimas noticias! Pronto sabremos más pormenores de esta conversión, así como de sus creadores y de la editora.
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