Revista Videojuegos

Final Fantasy VII: Aeris Death

Publicado el 28 noviembre 2012 por Despiram @FrikArteWeb

[El Códec] Final Fantasy VII: Aeris Death

Volvemos una semana más. Esta vez le toca el turno a uno de los mejores juegos de la historia, para muchos probablemente el mejor. El 17 de Noviembre de 1997 salió a la venta el Final Fantasy VII, de la  mano de Square-Soft para la consola PlayStation. Un año más tarde, debido al éxito, salió para PC.  Este RPG es uno de los videojuegos más famosos, populares y valorados no solo de la saga Final Fantasy, si no de todos los videojuegos salidos hasta la fecha. Esto es causado por una serie de factores, a cual mejor, los cuales veremos a continuación.

El equipo técnico formado por los dos diseñadores Hironoby Sakaguchi y Kazushige Nojima, los dos artistas Tetsuya Nomura y Yusuke Noara, junto con el director, Yoshiri Kitase (entre otros miembros que también formaron este equipo técnico), deciden innovar en la saga FF introduciendo secuencias de animación a lo largo del desarrollo del juego.

Hablar de RPG hoy en día, y dar un listado de los mejores juegos de este género, es hablar de Final Fantasy VII.

Por otro lado tenemos también el argumento, bastante original y para aquel entonces, con una duración de sobresaliente. Una anécdota que creo que hay que contar, aunque es bastante conocida, es que en un principio se quiso lanzar para Nintendo 64, pero Square rompió el pacto ya que dicha casa tenía pensamiento de seguir produciendo sus consolas mediante cartucho, y cambiar de cartucho sin apagar la consola no es posible. Esto hizo que Sony, sin dudarlo, acogiera esta obra maestra en su plataforma PlayStation, la cual no estaba creada cuando comenzó a elaborarse este juego.

Resumir el argumento de 3 discos de juego sin extenderse no es fácil, pero le dejamos aquí un pequeño resumen para que, quien no haya jugado, le entren ganas de empezarlo por primera vez, y los que se lo han pasado, que lo vuelvan a hacer:

Cloud Strife, principal protagonista y personaje con el que comenzamos el juego, es un exsoladado que se une a Avalancha, un grupo ecoterrorista que tiene como principal objetivo detener los planes maléficos de la corporación Shinra, ya que esta tiene como objetivo drenar la vida del planeta y usarla como fuente de energía. Según vamos avanzando a lo largo de este juego, la situación va empeorando, tanto como que tenemos que vernos las caras con el principal antagonista del juego, Sefirot.

[El Códec] Final Fantasy VII: Aeris Death

En esta imagen podemos ver a Cloud, Barret, Aeris, Cid… resumiendo, Avalancha

El último motivo por el cual FFVII está en la memoria de todo jugador de RPG, es su banda sonora. Como en todos los Final Fantasy, Nobuo Uematsu es el encargado de componer la banda sonora. Esta séptima entrega de la saga recoge todas sus bandas sonoras en cuatro discos. Aquí podéis ver la lista completa.

En este Códec nos centraremos el Track 19 del tercer disco, titulado Aeris Death. Para mí es la parte más triste del videojuego, ya que es el momento en el  que Sefirot, tras intenta convencer a Cloud de que asesine a Aeris, asesina personalmente a la que se cree que  es la última Cetra (En el juego, la primera raza que llegó a la Tierra). Tras esta escena, pasamos directamente a enfrentarnos a Sefirot, donde tras derrotarlo por primera vez, veremos otra secuencia de vídeo no menos nostálgica que la anterior. Tanta rabia causó esto en los jugadores, que se ha llegado a decir en numerosos foros de todos los países que es posible hacer resucitar a Aeris de diferentes maneras, bien a lo largo del juego consiguiendo una serie de materias especiales, terminando el juego, y un sin fin de leyendas urbanas todas ellas desmentidas hasta por los propios creadores.

Sin lugar a dudas, la escena más trágica de nuestra vida de gamer es ver como un personaje con el que hemos confraternizado durante tantas horas, se nos marchaba para siempre. Una compañera, una chica que con sus dotes sanadoras nos salvó de la tragedia en más de una ocasión, y en resumen, una amiga, a la que veíamos morir por el filo de Sefirot.

Pero aparte de la tragedia nos encontramos también con uno de los temas mas bellos de toda la discografía del maestro Uematsu. Un tema que nos transmite toda la esencia que requiere un momento como ese, y ayudando a hundirnos en la más profunda miseria, mientras lloramos a nuestra compañera. Hoy en [El Códec] hemos querido homenajear nuevamente a esta saga, y a este personaje a la que aún hoy en día, muchos seguimos echando de menos.


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