Tras la gran actualización de Battle Royale, Fortnite prepara su título para el siguiente gran evento para Salvar el Mundo, su modo PvE, trayendo de vuelta las tormentas mutantes.
A partir de mañana, Fortnite se actualizará una semana más con un nuevo parche de gran contenido. En esta ocasión le toca el turno al modo con acceso anticipado a fundadores de Salvar el Mundo.
Esta implementación del parche 2.3.0 supondrá el final definitivo para la festividad invernal en Fortnite, y tras el evento Sobrevive a las Fiestas ahora le toca el turno a los eventos destacados de Tormentas Mutantes, que regresan al modo PvE del título de Epic Games ofreciendo nuevos eventos destacados y una nueva cadena de misiones, junto con el consecuente lanzamiento de nuevos personajes, armas, nuevas llamas de recompensa y artilugios, como el Bidón de Plasma, un artilugio que al ponerlo en el suelo nos dará quince segundos para beber de él y así recuperar de un plumazo nuestro escudo y vida.
Además, junto con el lanzamiento de la nueva actualización, que será mañana 25 de enero, vendrán también correcciones, balanceos y mejoras, las cuales os pasamos a desarrollar a continuación.

Notas de Parche para Battle Royale
Jugabilidad
- Se ha añadido la opción Correr automático, para ello, en nuestro Dualshock 4, la acción está vinculada por defecto a hacer doble clic en el stick izquierdo.
- Se ha añadido una función para deshabilitar la asistencia de apuntado en consolas.
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Correcciones de errores.
- Los postes telefónicos ya no impiden construir.
- Ahora las trampas de pinchos de las entregas de suministros se acumularán con otras trampas de pinchos que se encuentren en otras partes.
- Ahora el alcance efectivo de la trampa de pinchos se asemejará de forma más precisa a la distancia de la animación de los pinchos. Antes el área de daño era demasiado grande.
- Las entregas de suministros ya no flotan sobre el suelo tras aterrizar.
- Se ha corregido un error que impedía que los efectos visuales de la poción de escudo y el sorbete se reprodujeran cuando el jugador ya tiene escudo.
- Se ha corregido un error que provocaba que la fogata acogedora apareciera activa tras haberse agotado.
- Se ha corregido un error que provocaba que la colisión de los jugadores eliminados durara demasiado tiempo.
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores esconderse dentro de entregas de suministros si estas aterrizaban sobre un jugador agachado.
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores atravesar paredes a medida que las editaban.
- Se ha optimizado la velocidad a la que los jugadores pueden cambiar las piezas de construcción en condiciones de red precarias.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos que se sueltan se cayeran del borde del mapa y aparecieran cerca de un jugador con vida.
- Chutar una pelota de baloncesto en una portería de fútbol ya no cuenta como gol. Las pelotas de fútbol siguen contando.
Armas
- Correcciones de errores.
- Se ha mejorado la precisión de los arcos de las granadas.
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores alternar entre dos armas con mira sin salir de la vista de la mira.
- Las armas del jugador ya no desaparecerán brevemente cuando se agoten los efectos de la bomba de boogie.
- Se ha reducido el retraso entre tirar una granada y cambiar a otra arma.
General
- Abandonar una partida antes de tiempo ya no otorgará progreso en las estadísticas o desafíos. Solo se conseguirá progreso cuando el jugador se vaya después de ser eliminado o de haber ganado.
- Correcciones de errores.
- Los jugadores ya no pueden comprar el lote de 10 niveles del pase de batalla al estar en nivel 65 o superior. Esta corrección se ha aplicado de forma retroactiva, ya que este error se corrigió el 19 de enero.
- Se ha corregido un error que permitía que los objetos en la taquilla giraran en el eje incorrecto al rotarlos.
- Ahora, durante el modo espectador, los jugadores regresarán a la vista de la mira cuando el jugador al que observan cambie de arma con mira, en vez de pasar a la vista en tercera persona.
- Se han corregido los efectos de construcción de los ladrillos.
- Ahora los jugadores pueden silenciar a miembros del grupo desde la sala.
- Los jugadores expulsados del chat de voz ya no pueden utilizarlo en la sala.
Interfaz de usuario
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Se ha añadido la nueva opción Rechazar peticiones de amistad automáticamente al módulo social.
- Al activarla, las peticiones de amistad serán rechazadas de forma automática. Si activamos la opción también se rechazarán todas las peticiones pendientes.
- Correcciones de errores.
- Ahora las notificaciones de invitaciones de amigos y grupos se mostrarán correctamente a los jugadores de Battle Royale que nunca hayan jugado a Salvar el mundo.
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Ya no es posible abrir el mapa en pantalla completa al observar a un jugador con el menú de informe abierto.
- Este error solo se producía si el jugador utilizaba la configuración de mando Combate pro.
- El menú radial de gestos ya no permanece en pantalla tras la fase de preparación si se ha dejado abierto.
- La pose de los personajes ya no se reinicia tras abrir el módulo de noticias.
- Ahora el valor de ping que se muestra en la IU de las estadísticas de depuración de red es más preciso. Será mayor que antes para todos los jugadores.
Sonido
- Se ha reducido el volumen de la música del autobús y del sonido que se reproducía al saltar del mismo.
- Se ha reducido el volumen de los sonidos del viento que se reproducen al descender en paracaídas y planear.
- Se ha reducido el volumen de los disparos, los pasos y los impactos durante la fase de preparación.
- Se ha eliminado la capa de sonido “Graznido” del pico Valle de la muerte.
- Se han eliminado algunas capas de los nuevos sonidos de pico que podían confundirse con zumbidos de bala.
- Correcciones de errores.
- La música de los gestos de bailar ya no se solapa.
- El sonido de los cofres de botín ya no queda amortiguado por los impactos de pico.
Mundo
- Correcciones de errores.
- Se ha corregido la colisión que faltaba en la grúa del chiringuito.
- Se han corregido dos áreas donde los jugadores podían esconderse bajo el terreno al borde del río.
- Se han añadido más apariciones de botín en Lomas Lúgubres.
- Se ha corregido una sección de Charca Chorreante donde el agua no ralentizaba a los jugadores.
- Se ha corregido una vagoneta en Túneles Tortuosos que no se podía destruir.
- Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, el estadio de fútbol no se cargara correctamente.
- Se ha corregido una marca en el terreno cercano a Industrias Inodoras que permitía a los jugadores ver a través del mapa.
- Se ha añadido colisión a los pilares de Lomas Lúgubres para que los jugadores no puedan esconderse dentro.
- Ahora al marcar un gol en el estadio de fútbol se mostrarán los efectos visuales correctos.

Notas de Parche para Salvar el Mundo.
Regresa el evento de Tormentas Mutantes
- Durante esta temporada, las tormentas mutantes aparecerán en mayor cantidad.
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Las alertas de misiones de Tormenta mutante otorgan billetes de tormenta, además de los materiales de evolución que suelen dejar.
- Cuota: 10 cada día.
- Hasta 5 tormentas mutantes estarán disponibles a la vez en Bosque Pedregoso y hasta 25 tormentas activas lo estarán en Villatablón, Valle Latoso y Cumbres Leñosas.
- Las llamas mejorables compradas otorgan billetes de tormenta.
- Todas las misiones seguirán concediendo oro de temporada y las misiones diarias seguirán dando monedas diarias.
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La mayoría de misiones de evento conceden billetes de tormenta.
- Algunas misiones de evento conceden paVos.
- La llave de transformación hidra legendaria está disponible en la tienda del evento
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La tienda del evento también ofrece a la constructora B.A.S.E. Hype legendaria.
- También hay una posibilidad de que la llama de tormenta del evento otorgue esta heroína.
- Se está volviendo a introducir al legendario hidra con este evento de tormenta mutante y ahora se puede reciclar, poner en el libro de colección y consume espacio del inventario.
- Por cada 1000 billetes de copo de nieve sin gastar, se recibirá de forma automática una llama de supervivencia navideña que encontraremos en la pestaña Botín. El resto de billetes se perderán.
Minijefes
- Los minijefes siguen presentes en el mapa pero se ha reducido el número de alertas de misiones que había en el evento navideño.
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Hasta 3 de estas alertas de misiones de minijefes pueden aparecer en Bosque Pedregoso a la vez y hasta 6 a la vez en Villatablón, Valle Latoso y Cumbres Leñosas.
- Cuota: 3 cada día.
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Estas alertas de minijefes han sustituido a las viejas alertas de misiones genéricas que solía haber en el mapa.
- Ahora las alertas de minijefes se pueden jugar en misiones de dificultad superior que no hayamos desbloqueado todavía.
- Las alertas de minijefes dan como recompensa una amplia selección de objetos, como llaves de transformación, esquemas, supervivientes y mucho más
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Misiones de El retorno del “minijefe”:
- Otorgan oro de temporada y se pueden volver a repetir.
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El oro de temporada se puede utilizar para comprar objetos en la tienda del evento.
- Esta moneda solo dura una temporada.
Jugabilidad
- Se ha añadido la opción Correr automático, para ello, en nuestro Dualshock 4, la acción está vinculada por defecto a hacer doble clic en el stick izquierdo.
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Se ha normalizado el daño que las armas cuerpo a cuerpo infligen al entorno.
- Antes las armas cuerpo a cuerpo oscilaban entre el 20% y el 70% del daño de arma según el tipo de arma y el material del objetivo.
- Ahora todas las armas infligen un 50% fijo de daño de arma contra madera y piedra y un 20% contra metal.
- No afecta a los picos.
Héroes
- Correcciones de errores.
- Las granadas de fragmentación y las bombas de racimo ya no caerán atravesando el agua, lo que provocaba que el soldado no pudiera lanzar una segunda granada.
Interfaz de Usuario
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Se ha añadido la nueva opción Rechazar peticiones de amistad automáticamente al módulo social.
- Al activarla, las peticiones de amistad serán rechazadas de forma automática. Si activamos la opción también se rechazarán todas las peticiones pendientes.
- Correcciones de errores.
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Ahora el objeto consumible llave de transformación solo puede crear objetos que coincidan con la rareza de la llave.
- Así se evitará que los jugadores utilicen por accidente una llave de transformación de rareza elevada para crear un objeto de rareza inferior.
- Las recompensas de alertas de misiones ya no se mostrarán en el menú de objetivos del juego cuando el jugador ya haya recogido la alerta de misión actual o haya alcanzado la cuota.
- Comprar llamas durante el tutorial ya no provocará que la IU tenga problemas de visualización.
- Se ha corregido un error visual que provocaba que los niveles de poder de los supervivientes parecieran no aumentar tras subirlos de nivel.
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Ahora el objeto consumible llave de transformación solo puede crear objetos que coincidan con la rareza de la llave.
Arte/Animación
- Las luces parpadeantes de las armas de válvula de vacío se han guardado en una caja y subido al trastero hasta el año que viene. Las luces han vuelto a su color naranja predeterminado.
- Las armas de energía ya no aparecen completamente azules.
- Problemas conocidos.
- Se producen tirones en determinados momentos, como al unirse a partidas, cambiar el equipo y durante las transiciones del día a la noche.
- Los objetos en el juego parecen más grandes de lo que deberían.
- La IU de amigos se muestra de forma incorrecta.
- La ventaja No pasar no dura actualmente los 10 segundos completos.

Fortnite es el título de Epic Games, que actualmente se puede acceder a su modo PvE o Salvar el Mundo mediante el acceso a Fundadores, aunque se puede jugar a Battle Royale, el modo PvP, de forma gratuita. Si queréis conocer nuestras impresiones sobre el título que llegará en formato free to play el próximo año 2018, a continuación os dejamos el enlace a nuestro análisis y nuestro videoanálisis.