Título: Arena blanca
Autor: Brandon Sanderson
Editorial: Ediciones B
ISBN:9788466660891
Páginas: 160
Año de publicación: 2017
Precio: 19,00€
En el planeta Taldain, los legendarios maestros de arena poseen poderes arcanos que les confieren un control espectacular sobre el elemento del que toman su nombre. Pero cuando una siniestra conspiración se salda con su desaparición violenta, el más débil de ellos, Kenton, cree haber sido el único superviviente. Cercado por sus adversarios desde todos los frentes, Kenton forja una improbable alianza con Khriss, una misteriosa «ladoscura» que oculta sus propios secretos.
El cómic Arena blanca da vida a una parte fundamental, e inédita hasta ahora, del universo Cosmere.
La historia en Arena blanca nos habla del joven Kenton, un acolento obstinado en alcanzar el mayor rango posible entre los maestros de la arena, una secta que entrena a aquellos con la capacidad de controlar la arena del desierto y hacer de ella su combustible para construir y destruir. A pesar de que su capacidad para controlar la arena es escasa, Kento está empeñado en demostrar a todos, y sobretodo a su padre el Mastrell Cardinal y máxima autoridad entre los maestros de la arena, que lo importante para ser un gran maestro de la arena es saber explotar los recursos que el maestro posee ya sean abundantes o escasas sus capacidades de control sobre la arena.
Su brizna de poder es suficiente aliento para desafiar a su padre con el fin de demostrarle que no es ni será un fracaso.
Durante una de las ceremonias más sagradas los maestros son atacados por una facción rival con la que mantienen una paz tensa pero alargada, la sorpresa deja muy debilitada a la facción de la arena y Kenton asume la responsabilidad de encontrar las causas de este violento ataque. Me quedo un poco en la superficie al hablaros de la historia que podréis encontrar en la novela gráfica y es que merece la pena descubrirla. Como siempre, Sanderson nos provee con un mundo bien fundamentado, con unas reglas que va desgranando a buen ritmo durante esta entrega, además de mostrarnos ese impresionante trasfondo que caracteriza sus obras. Pone en liza una sucesión de tramas amenas que empiezan a desarrollarse con parsimonia a través de las páginas a la vez que nos presenta la estructura social y cultural del mundo en que se desarrolla esta nueva aventura.Los personajes, una vez que conoces al autor, siguen su patrón habitual. Kenton es un personaje protagonista que tiene carácter y carisma, una pasión y ánimo agotadores, no me sorprendió en ningún rasgo particular con lo que promete una aventura cargada de acción y tensión. Otros personajes me han resultado demasiado exiguos para poder sacar mayores interpretaciones además de las pretendidas por el autor. Algunos sí han dejado una interesante estela que apoya esa expectativa de tensión a la que se suma la intriga. Aunque la sensación general es que ha sido una breve toma de contacto. El ritmo de la obra es constante, la interacción constante y la acción se hacen hueco entre el monólogo directo y para nada remoloneante, de los personajes principales.Ahora bien la narración visual goza de una importante independencia en la que se apoya la narración, nada de parrafadas extensas se le da mucho valor al dibujo y la escenificación gráfica. Hay una buena sincronización entre los formatos algo que hace que la obra como relato secuencial funcione correctamente. Además, la mecánica de la magia que propone Sanderson en esta historia es muy visual, aporta mucho juego en combinación con las expresivas ilustraciones. El dibujo no es la rama que a mí me resulta más atractiva de entre todas las vertientes del cómic. Es un arte dramático y extra expresivo en su plano general y extremo que dan a esta primera entrega ese carácter de primera toma de contacto con la historia, sin entrar en los verdaderos entresijos de la trama, la cultura y el mundo que nos presenta. En sus primeros planos y medios se muestra un arte sin esa limpieza en los trazos que yo tanto valoro, algo que a mí parecer le resta expresividad y coarta la capacidad narrativa del dibujo. En otros aspectos, sin embargo, el dibujo goza de un magistral uso de los detalles para dar carácter a sus personajes. Además debo destacar y alabar el gran trabajo que hace el dibujante para dotar a escenas de ese dramático carácter épico y heroico que hace genial las escenas de Sanderson. También hay que señalar que las escenas de acción gozan de un ameno dinamismo que se acompasa con el ritmo del relato. Es una obra con muchos elementos mostrados por primera vez al lector que avanza a pasos medidos, una travesía con un interesante puñado de participantes que prometen una aventura muy interesante a lo que se suma el atractivo de ser una de las primeras obras que el autor creó en sus inicios y que ahora ve la luz en forma de novela gráfica. La ayuda visual para complementar la trama, acelera mucho el proceso inicial de internarse en un nuevo escenario sandersoniano, algo que suele resultar lento y que siempre merece la pena. También aporta una nueva forma de desarrollar la historia para el autor y, aunque la adaptación es eficiente, se puede apreciar todavía que no fue concebida con este formato en concreto. Hace mucho que no consumo cómic, cuando antes era mi plataforma principal de entretenimiento y creo que he leído cómics de toda clase e índole en algún momento de mi vida con mejores y peores resultados. Me ha sorprendido encontrar en un par de puntos esa falta de integración total entre la narración literaria y la narración gráfica puesto que en ocasiones parecen seguir el mismo camino en trayectorias paralelas (Es decir, puedes desprender al dibujo del texto o viceversa y se entienden las escenas). Por otro lado, esa impresión de que no ha sido suficiente material ha calado también.Ha sido un primer contacto interesante, ameno, enriquecedor que me ha hecho retomar mi pasión por el cómic y esos momentos tan épicos que puede proveer este formato, por supuesto os recomiendo la obra y os animo que compartáis vuestras impresiones. Sanderson promete triunfar en cualquier plataforma en que se aplique su imaginación.