Revista Tecnología

Fruiticide, un beat'em up indie estilo NES contará con la banda sonora compuesta por Gryzor87

Publicado el 11 abril 2013 por Retromaniac @RetromaniacMag
No puede ser más satisfactorio para un servidor que informar de dos noticias, y es que gracias a un correo de nuestro buen amigo Gryzor87 nos enteramos del desarrollo de un prometedor beat'em up indie con un aspecto muy a lo NES, y que además el compositor de los juegos de Locomalito se encargará de la banda sonora del mismo. ¿Se puede pedir más?

Fruiticide

El póster es genial, con ese aire ochentero surrealista...


Itchy Games, un pequeño estudio independiente afincado en Canarias, ha decidido que su próximo juego desarrollado bajo Unity se base en los grandes clásicos de lucha callejera para los 8 bits. Rápidamente se os vendrán a la cabeza títulos como Double Dragon, y por lo que hemos podido ver en un principio no andaréis muy desencaminados la verdad. El juego, que lleva en desarrollo desde hace unos meses había sufrido ultimamente un parón, pero parece que colaboraciones como la de Gryzor a la música le ha dado el empujón definitivo, así que más os valdría echarle un ojo a lo que están preparando estos chicos (y chicas).

Fruiticide

Habrá que luchar contra... ¿yogures?


El juego tratará de restringirse a la paleta de NES y a una música tipo chiptune de la que ya podéis escuchar un fragmento en la página de Gryzor87 y que según nos cuenta está realizada con Famitracker. ¡Dance de los 90! La historia, rocambolesca como ella sola nos pondrá en la piel de dos enemigos acérrimos que unen sus fuerzas cuando comprueban que su mundo está siendo amenazado por los fabricantes de golosinas, que secuestran y matan las frutas para extraerles todo el sabor. Pineknuckles y Cococrunch se pondrán en marcha al momento dispuestos a repartir leña y hacernos pasar un buen rato.

Fruiticide

Algunos sprites del juego


Itchy Games promete ocho niveles desafiantes con gran jugabilidad, tres fases de bonus, diferentes niveles de dificultad, enemigos finales y un modo especial de supervivencia. Vamos, el 'paquete' completo. Lo cierto es que después de ver los primeros mock-ups del primer nivel y el cariño y talento con el que parece se está realizando el juego (ojito a esos gráficos), no podemos más que esperar lo mejor de este juego. Junio de este mismo año parece ser una primera fecha de lanzamiento, pero no hay prisa, y posiblemente en breve tengamos campaña de crowdfunding. Ojalá que Itchy termine por crear un juego como los de antes que nos de muchos buenos momentos de diversión.
Más info en la página en facebook de Itchy Games

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