La campaña “Hablar es ganar” forma parte del programa integral “Lo que está en juego” bajo el cual se enmarcan diversas acciones para propiciar el juego responsable, seguro y legal. Hasta el momento, ya se han realizado 35 talleres en distintos clubes y escuelas, que alcanzaron a más de 4.500 jóvenes.
Jorge Macri, señaló que "las apuestas online están creciendo día a día y esto es un problema real. Hay que ser muy claros y entender que con los chicos no. A través de las plataformas de apuestas online se
desarrollan prácticas y hábitos que pueden generar ansiedad, depresión, problemas de autoestima y trastornos del sueño. Cuando un consumo se convierte en problemático, el dialogo es fundamental para entender dónde estamos parados, cuál es la gravedad del problema y combatirlo de la mejor manera".Jesús Acevedo, Presidente de Lotería de la Ciudad, agregó que “los menores de edad son los más expuestos a la ludopatía ya que son mucho más influenciables y manipulables. Cuando un menor apuesta, lo hace en sitios ilegales que no cumplen con los estándares exigidos de control y seguridad. Están diseñados con algoritmos pensados específicamente para detectar sus gustos, estados de ánimo y puntos débiles, y crear estrategias sofisticadas para atraerlos y volverlos adictos al juego”.
De esa manera la campaña “Hablar es ganar” promueve el diálogo y la concientización para trabajar en la prevención desde un enfoque integral e interdisciplinario. La campaña apunta a padres, educadores, tutores, familias y a la comunidad en general. Entre los mensaje se destaca: “Si creés que tu hijo apuesta, apostá por el diálogo”; “Si apostás ilegal, perdés siempre” y “No te la juegues”.
Además se impulsan distintas acciones entre el Gobierno porteño y Lotería de la Ciudad (LotBa):
• El bloqueo en el acceso mediante la red BA WIFI a más de 1270 sitios ilegales de juego en línea.
• El bloqueo del acceso a sitios de juego online en 1770 escuelas públicas.
• El bloqueo de 19 sitios web y 916 perfiles de redes sociales que promovían sitios ilegales.
• El envío de cartas documento a influencers y famosos que promovían el juego en sitios ilegales.