Revista Tecnología

Fumito Ueda desvela los secretos de The Last Guardian

Publicado el 23 junio 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Es uno de los juegos más esperados por los fans de PlayStation y quizá uno de los lanzamientos cuyo desarrollo más se haya dilatado a lo largo del tiempo. The Last Guardian ya tiene una fecha de lanzamiento que lo sitúa finalmente en el próximo 25 de octubre, por ello, el propio creador del título, Fumito Ueda ha hablado sobre la llegada del juego destacando cinco puntos básicos de su desarrollo.

El primero de ellos es el que engloba a la narrativa, Trico, el animal que veremos a lo largo de la aventura poseerá un lenguaje común por medio de gestos, movimientos y reacciones que transformarán el modo de comunicarnos con el hacia un nuevo nivel.

Desde Team ICO comentan que la narrativa seguirá siendo tan potente como lo son todas sus aventuras. Por ello el propio Ueda ha anunciado que el juego empezará con un protagonista anciano contando sus peripecias a varios oyentes y sumergiéndonos en su pensamiento.

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Uno de los principales reclamos del juego será la interacción entre el niño y la bestia, cada uno de ellos tendrá que interactuar de una manera, sobre todo haciendo hincapié en el niño que tendrá que hacer que el animal lo entienda y le obedezca.

Proteger a la criatura será el principal objetivo del juego e intentar alcanzar una relación entre el niño y el animal, por poner un ejemplo, al principio de la historia el niño no sabrá si Trico es amigo o enemigo y a raíz de ese encuentro deberán forjar una relación que les convierta en uno.

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Por último, Fumito Ueda nos da a entender que los enemigos que encontremos formarán básicamente un papel narrativo en la historia  confirmando en todo momento el estado cambiante entre la criatura y el niño.

El niño no posee habilidad de batalla, por lo que necesita colaborar siempre con Trico para superar los obstáculos.


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