Revista Cómics

Game Gear

Publicado el 28 marzo 2012 por Locke
Game Gear
La primera consola portátil de Sega fue para muchos su inicio en los videojuegos y no podía ser mejor, con su pantalla a color podías jugar en cualquier parte a tus videojuegos favoritos, eso sí mientras las pilas te lo permitieran ya que una de sus debilidades era el consumo excesivo de las pilas, las cuales en 2 horas se quedaban sin energía, si le ponías alkalinas de buena marca llegaba a durar alrededor de 5 horas, cosa que no está nada mal si las comparamos con las portátiles de hoy día.
Aunque muchos penséis que fue la primera consola con pantalla en color ya existían en el mercado la Atari Lynx y la Turbo Express de NEC. La consola de Sega fué lanzada al mercado japonés el 6 de octubre de 1990 y al año siguiente la pudimos ver en los mercados europeo y americano.
Game Gear
Técnicamente hablando, la consola en sí era prácticamente una Master System portátil pero con menos resolución y más colores en pantalla, además de poder mostrar sprites más grandes. En el apartado sonoro también salía ganando a su hermana de 8bits ya que disponía de sonido stereo si la usabas con los auriculares y la Master System sólo poseía una salida de audio en monoaural aunque por desgracia fueron muy pocos los videojuegos que se programaron con sonido en stereo.
Prácticamente el lanzamiento de GameGear se ideó para hacer frente a la portátil de Nintendo, la Gameboy  con una máquina muy superior en prestaciones y con la facilidad de que portar juegos de la Master System a la Game Gear era coser y cantar.
Debido a que las primeras remesas de consolas no salieron muy bien y la autonomía de las pilas, la consola no tuvo mucho éxito en Japón, sólo alcanzó un 10,7% de cuota de mercado sin poder desbancar el dominio de Nintendo. Pero aún así la consola fue rentable para Sega.
Realmente fue una consola muy avanzada para la época, su tacto ergonómico, su pantalla a color y su sintonizador de TV (que se vendía aparte) lo demostraban, además tuvo bastante apoyo de las third parties como Capcom, Konami, Electronics Arts, llegando a vender un total de 38,2 millones de juegos.

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