Death Stranding sigue mostrando contenido sobre su desarrollo con nuevas escenas ingame y cinemáticas.
El esperado Death Stranding se convirtió en uno de los protagonistas de la gala de anoche en la Gamescom, aunque se sabía de su aparición en el evento nadie esperaba que dicha presentación corriera a cargo del principal responsable del juego.
De modo que la sorpresa fué mayúscula cuando cuando su creador Hideo Kojima aparecía en persona para cerrar el evento, mostrando numeroso material audiovisual.
Entre muchas otras cosas, Kojima desveló algunos de los puntos a destacar de su próxima obra, confirmando su llegada en la fecha prevista y desvelando mucho material del juego.
Todo este material se mostró en tres vídeos que os dejamos en esta noticia, cortesía de Game Trailers, dos de ellos cinemáticos y uno final completamente ingame donde se podía ver a Norman Reedus interactuando con el entorno, incluso orinando cuando el personaje lo demanda en el juego.
En lo que respecta a las imágenes cinemáticas, en una de ellas vimos al protagonista interactuando con un nuevo personaje llamado Madre y en otra, una vez más Reedus hablaba con el conocido director Guillermo del Toro.
De entre las muchas novedades que pudimos ver, el propio Kojima seguía haciendo hincapié en que todo está conectado, algo que de momento sigue sin encajar en muchas de las preguntas que los usuarios se hacen, y es que lo que si es cierto es que cuanto más se ve del juego, menos se entiende de este.
Se espera que el título llegue oficialmente en exclusiva para PlayStation 4 y PC este mismo año, ahora los rumores hablan de que la exclusividad en la consola de Sony podría no ser definitiva y solo temporal, algo que ni se ha confirmado ni se ha desmentido.