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God Eater 3 presenta nuevo personaje, aragami y mecánicas

Publicado el 09 julio 2018 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

God Eater 3 revela hoy un nuevo personaje del juego, presenta un aragami y mecánicas nuevas de juego.

God Eater 3 presenta nuevo personaje, aragami y mecánicas

Bandai Namco Entertainment Europa ha publicado novedades respecto a God Eater 3, el juego de acción y rol en el que tendremos que hacer frente una vez más a los temibles y poderosos aragami.

Por un lado ha presentado a un nuevo personaje, Zeke Pennywort, un compañero de viaje de Yugo. Portará una de las nuevas armas AGE (Adaptive God Eaters). Zeke creció en un entorno duro y carece de modales, pero se preocupa por sus aliados y puede forjar fuertes vínculos con las personas en las que confíe.

Por otro, también se ha dado a conocer uno de los nuevos aragami, Barbarius, un soldado con armadura de plata, yelmo y un brazo izquierdo en forma de taladro capaz de romper el suelo durante los ataques e infligir mucho daño con los escombros. También tiene capacidad de meterse bajo tierra para atacar el punto ciego de su objetivo y usar el frío del interior de su cuerpo para invocar un peligroso bloque de hielo.

A God Eater 3 llegarán también aragami de entregas anteriores, que han sido revisados para este título. Para vencerlos será necesario dominar el nuevo God Arc y los nuevos sistemas.

Finalmente, entre las nuevas mecánicas de juego tendremos el Burst Plugin, que expande la habilidad explosiva del God Arc y están vinculado a cada God Arc de las armas cuerpo a cuerpo, de las pistolas y de los escudos. Y también podremos instalar habilidades que permitirán ampliar el rendimiento básico de cada God Arc al vincular habilidades a una ranura designada que nos permitirá crear un estilo de combate individual.

God Eater 3 saldrá para PS4 y PC en una fecha todavía por determinar.

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