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Grand Theft Auto V. El Videojuego de moda.

Publicado el 25 septiembre 2013 por Be Freaky My Friend @Be_Freaky
Grand Theft Auto V, se ha convertido en el juego de moda para Play Station 3 y Xbox 360.  Es el  título más esperado por millones de fans de todo el mundo, ansiosos por disfrutar de lo que ha hecho Rockstar con esta nueva entrega en la popular franquicia.
Grand Theft Auto V. El Videojuego de moda.
Tras en lanzamiento oficial el pasado 17 de Septiembre se han vendido ya 1.000 millones de copias en tan sólo tres días. Con ello damos paso a la noticia.

GRAND THEFT AUTO V. EL VIDEOJUEGO DE MODA


El videojuego "Grand Theft Auto V" ha cruzado la barrera de los mil millones de dólares en ventas después de tan sólo tres días en las tiendas, se trata del videojuego que más rápido se ha vendido en la historia. La última entrega de «GTA», un fenómeno cultural que ha provocado un debate nacional sobre el contenido y la violencia de los adultos, ha recibido fuertes críticas y acumuló 800 millones de dólares en ventas sólo en el primer día.
Esto marcó un récord de lanzamiento para la franquicia. Los jugadores habían esperado ansiosamente la quinta entrega después que "Grand Theft Auto IV" fuera lanzado en 2008. 
El año pasado, «Call Of Duty: Black Ops II», de Activision Blizzard Inc, tardó quince días para alcanzar los mil millones en ventas globales después de su lanzamiento en noviembre. Ese juego logró 500 millones de dólares en su primer día. «Grand Theft Auto V» actualmente sólo está disponible en Xbox 360 y las consolas PlayStation 3.
Grand Theft Auto V: El Tráiler Oficial
Aunque también ha sido el videojuego más caro de la historia. Tardó más de cinco años en ser desarrollado por parte de Take-Twoy Rockstar Games, y su coste se ha calculado que ha sido entre 200 y 250 millones de dólares. Costó más que casi cualquier producción de cine en Hollywood. Comparandolo con la película Guerra Mundial Z (Paramount), la producción más costosa de este verano, ésta tuvo un presupuesto de producción de unos 200 millones de euros.

Grand Theft Auto V. El Videojuego de moda.

GTA V


Pero la industria del videojuego es espectacularmente grande y de acuerdo a Forbes (revista especializada en negocios y finanzas), el año pasado generó ganancias por 67 mil millones de dólares y, en consecuencia, la inversión para producir los títulos de la temporada es espectacularmente elevada.
Según el diario The Scotsman, el estudio de videojuegos escocés Rockstar North invirtió 170 millones de libras esterlinas para producir "Grand Theft Auto V", el equivalente a 266 millones de dólares.
Business Insider complementa la información asegurando que, con excepción de "Piratas del Caribe: En el fin del mundo", GTA V fue más caro de producir que cualquier éxito de taquilla en Hollywood.
Con todo ello el motivo principal para tal desembolso millonario se centra en la expectativa de ventas que ronda los 25 millones de copias, lo que equivale a mil 1.600 millones de dólares en cifras de ventas globales.
Y es que la industria del videojuego gasta mucho y recauda mucho, o sino para muestra tenemos otros videojuegos con lanzamientos millonarios como son:
Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 2

Lo último de Treyarch recaudó 500 millones de dólares en su primer día a la venta. Parece obvio que cualquier juego inscrito en la franquicia Call of Duty es sinónimo no sólo de éxito, sino también de récord. El título ha contado además con la colaboración de Trent Reznor, compositor galardonado con un Oscar por La red social, mientras que el guionista es David S. Goyer, quien ha trabajado en películas como El Caballero Oscuro.
El shooter tardó tan sólo 15 días en superar los 1.000 millones de dólares recaudados, cifra que Call of Duty: Modern Warfare y superproducciones como Avatar consiguiesen en 16 y 17 días respectivamente.
Trailer Official Call of Duty: Black Ops 2
Call of Duty: Modern Warfare 3 

Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3


El tercer lanzamiento mil-millonario corresponde también a Call of Duty, concretamente a la última iteración a manos de Infinity Ward (actualmente desarrollando Call of Duty: Ghosts). El shooter bélico de ambientación contemporánea recaudó 400 millones de dólares en 24 horas.
Una semana después ya había amasado 775 millones de dólares y en cuestión de 16 días superado los 1.000 millones de dólares, contribuyendo a que la serie superase en recaudación global a dos de las sagas cinematográficas más exitosas de todos los tiempos: Star Wars y Harry Potter.
Trailer Oficial - Call of Duty: Modern Warfare 3
FIFA 13

FIFA 13

FIFA 13


En sus cuatro primeras semanas en las tiendas se comercializaron 7,3 millones de copias de esta edición del simulador de fútbol, tres millones más que las conseguidas por la edición FIFA 12. Alcanzando por el momento en este año 2013, las 14,5 millones de copias vendidas.
Otros lanzamientos notables
Puede que no superasen los 1.000 millones en su primera quincena, pero igualmente multimillonarios fueron los siguientes lanzamientos:
  • Call of Duty Black Ops (360 millones de dólares)
  • Call of Duty Modern Warfare 2 (310 millones de dólares)
  • GTA IV (310 millones de dólares)
  • Halo 4 (220 millones de dólares)
  • Halo 3 (170 millones de dólares)

Halo 4

Halo 4


Se aprecia así un marcado patrón: cada nueva entrega en una saga de éxito tiende a superar con creces lo recaudado por la anterior. Halo 4 supuso así el juego más vendido de la franquicia, con una recaudación total de 3.380 millones de dólares. Los 7,3 millones de copias vendidas por FIFA 13 también le supusieron convertirse en el mayor lanzamiento deportivo de la historia y los 3,4 millones de copias colocadas por The Last of Us le hicieron el juego más rápidamente vendido en la trayectoria de PlayStation 3.
Más ejemplos dignos de mención los suponen Gears of War 3 y sus 3 millones de juegos vendidos en una semana, lo que alzó las ventas de la trilogía hasta los 1.000 millones de dólares. También son mil-millonarias franquicias basadas en estrategias a largo plazo, como la venta de contenido adicional descargable o figuras interactivas como son los títulos, Rock Band y Skylanders respectivamente.
Trailer Halo 4 : UNSC Infinity

¿PERO... DE DONDE VIENE GTA?

La saga Grand Theft Auto es reconocida como la quinta esencia de los videojuegos de acción de mundo abierto. De este modo, los GTA se caracterizan por presentar unas localizaciones considerablemente inmensas que pueden ser exploradas a placer por el usuario. A lo largo de los diferentes entornos de cada una de las entregas de la saga, el jugador puede embarcarse en misiones secundarias, actividades al aire libre o in-door, conducción, compra de ropa, comida… o centrarse en la trama principal.
Grand Theft Auto V. El Videojuego de moda.
"Grand Theft Auto V" ya no se parece mucho a aquel lejano Grand Theft Auto 1. El juego ha ido ganando diversidad con cada nueva versión, tanto por el avance tecnológico como por los esfuerzos de su desarrolladora, Rockstar Games, por ir ampliando la jugabilidad entrega tras entrega.
Los videojuegos de Grand Theft Auto pueden dividirse en tres periodos diferenciados. En primer lugar contamos con la era 2D, en la cual se enmarcan las dos primeras entregas de la saga y sus expansiones. Posteriormente alcanzamos la época 3D, en la cual se enmarcan la tercera entrega, así como los clásicos San Andreas, Vice City, Vice City Stories y Liberty City Stories. Y finalmente alcanzamos la época HD, donde encontramos a Grand Theft Auto IV y sus expansiones, Grand Theft Auto: Chinatown Wars y al recién estrenado Grand Theft Auto V. Pasemos a analizar cada época de manera más detallada.
Trayectoria de GTA
GTA
En el primer GTA veíamos los coches desde arriba mientras intentábamos despistar a la policía. Nace de la mano de los chicos de la desarrolladora DMA Design, capitaneados por David Jones y Mike Dailly, si bien a posteriori el timón de la saga ha sido dirigido por Dan y Sam Houser, y el diseñador Zachary Clarke. Sea como fuere, poco tiene que ver con lo que ha acabado por convertirse en el DNA de la franquicia. Perspectiva cenital, limitada libertad de acción… Aunque era un juego con cierta libertad, poco hacía sospechar lo que veríamos años después…

Grand Theft Auto 1

Grand Theft Auto


El juego fue lanzado en 1997 para PC, PlayStation y Game Boy Color, y la acción transcurría en tres ciudades diferenciadas: Liberty City, San Andreas (en esta primera entrega San Andreas era una ciudad, no un estado) y Vice City.  En 1999 se lanzaron las dos expansiones: Grand Theft Auto: London, 1969 y Grand Theft Auto: London, 1961.
GTA 2
Grand Theft Auto 2 vió la luz en el mismo año 1999 y fue lanzado para las mismas plataformas que la primera entrega, si bien para esta ocasión también se desarrolló una versión para Dreamcast. El juego presentaba algunas novedades jugables que nos servían para intuir lo que estaba por llegar, como por ejemplo, ligeros cambios en las mecánicas en función de nuestro apego o no a ciertas bandas criminales.

Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2

Otro detalle novedoso que aportó Grand Theft Auto 2 y que, parece que no se ha vuelto a repetir en la saga, es el hecho de que la acción transcurre en una suerte de futuro retro que no llega a definirse del todo bien. Hasta el punto de que la ciudad americana en la que transcurre la acción nunca llega a definirse. Destacar finalmente que Grand Theft Auto 2 es la única entrega de la franquicia cuya numeración no utiliza los números romanos.
GTA III
El gran cambio en la franquicia llegó con Grand Theft Auto III: fue el primer juego de la saga en 3D y su mundo abierto estrenó un nuevo mundo de posibilidades para Rockstar. Implementa la perspectiva en tercera persona y universo en 3D completo. La libertad de acción y movimientos, y las dificultades de orientación en un mundo abierto en la forma de inmensas ciudades es resuelto con un mini-mapa con GPS que nos sirve de guía en todo momento, y en el que podemos marcar objetivos.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III


También se implementan las misiones como método de exploración y de avance a través de la trama del juego, la cual transcurre en Liberty City. Y en Grand Theft Auto III podemos acceder al primer vehículo volador de toda la franquicia. El juego, que fue lanzado en el año 2001 en PlayStation 2, Xbox y PC, se convirtió en todo un éxito de ventas, y pavimentó el camino para la llegada de una auténtica riada de buenos juegos.
GTA IV
Con GTA IV fuimos partícipes de otro enorme salto gráfico, llegamos a la época HD, ya que para entonces se lanzan las nuevas consolas PlayStation 3 y Xbox 360.
Con Grand Theft Auto IV (2008) y sus expansiones (The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony), Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009) se llega a un realismo sin precedentes en la franquicia y se muestra el mapeado más inmenso que se había visto hasta la fecha en la saga. Sin olvidar la implementación por primera vez del modo multijugador.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV


A nivel argumental, GTA IV rompe con todos los arcos presentes en las anteriores entregas y presenta una Liberty City que más que nunca, representa una Nueva York digna de ser recordada. Además, se trata de la primera entrega en la historia de la saga en ver la luz simultáneamente en consolas de Sony y Microsoft.
Por su parte, Grand Theft Auto: Chinatown Wars es la primera y única entrega de la franquicia para Nintendo DS y cuenta con varias novedades como mini-juegos que hacen uso de la pantalla táctil de la consola. Posteriormente el juego también vio la luz en PSP, si bien para esta versión algunas de las funciones (en particular, todas aquellas que hiciera uso de funciones táctiles) tuvieron que ser eliminadas.
GTA V
GTA V, destinada para las mismas consolas que su predecesor, ha mejorado en calidad y entorno. Su principal novedad es que por primera vez no controlas a uno, sino a tres protagonistas en un inmenso mundo abierto (Trevor Phillips, Franklin Clinton y Michael De Santa).

Grand Theft Auto 5

Grand Theft Auto V


Rockstar Games, también ha cambiado la mecánica de conducción con su predecesor, Grand Theft Auto IV. Tras haber escuchado las quejas y reclamaciones de sus fans, la compañía ha querido ofrecer una nueva manera de sensación al conducir. Anteriormente, con GTA IV los coches parecían flotar y al girar se iban mucho de lado. En GTA V la conducción será como los actuales juegos de carreras, más fluidos y sencillos de conducir.
En la esquina inferior derecha se puede acceder a cualquiera de los tres personajes. En primer lugar tenemos a Michael, luego a Franklin y posteriormente a Trevor. El supuesto cuarto personaje, es el modo multijugador. Encima de cada personaje se pueden ver sus estadísticas: Especial, aguante, disparo, fuerza, sigilo, vuelo, conducción y capacidad pulmona sapatinana
En la esquina inferior izquierda nos encontramos con el minimapa. En esta entrega ha cambiado en comparación con las entregas anteriores. En este caso el minimapa es rectangular, simulando un GPS. La vista irá cambiando dependiendo de como nos movamos, a pie, en avión o en coche. Debajo del minimapa habrán unas barras que indicarán, la vida, armadura y la habilidad especial.
Cada GTA ha traído consigo algo completamente nuevo a la franquicia. En el siguiente vídeo te mostramos toda esta evolución, desde el primer GTA hasta GTA V.
Click en enlace para ver el vídeo

GRAND THEFT AUTO V. UNA HISTORIA DE LADRONES

El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California.
En esta saga hurtar vehículos, entre otras cosas, es tan común como ignorar el “no matarás” bíblico, todo realizado por un solo hombre cuyas habilidades solo se comparan a su sangre fría. Pero ese es el pasado, pues GTA V tiene tres protagonistas cuyas vidas se entrelazan alrededor de crímenes grandes y pequeños, pero también de secretos.
  • Michael, un ex-ladrón de bancos que vive en el retiro junto con su esposa (que gasta todo el dinero que tiene en ropas y joyas). No comprende a sus dos hijos adolescentes, Jimmy (un adicto a los videojuegos que consume drogas) y Tracey (que siempre quiere estar de fiesta y con sus amigos). Se encuentra en un programa de protección de testigos y en la trama de GTA V es el cerebro del grupo, además de un experto en armas.
  • Trevor, un ex-ladrón de bancos y ex-piloto del ejército. Trabajaba junto a Michael hasta que este fingió su muerte. Gracias a él se podrá pilotar todo tipo de aviones, desde helicópteros hasta jets. Tiene aproximadamente cuarenta años y sufre varios trastornos psicógicos.

  • Grand Theft Auto V. El Videojuego de moda.

    De izquierda a derecha Trevor Phillips, Franklin Clinton y Michael De Santa;
    los tres protagonistas de Grand Theft Auto V

  • Franklin, un joven pandillero que busca tener éxito en el mundo del robo y ganar mucho dinero con ello. Se dedica junto con su amigo Lamar a los embargos de coches de alta gama para una empresa de venta de automóviles. Este personaje en el juego otorgará una habilidad de conducción adicional.

Franklin Clinton ya no quiere ser un pillo de poca monta, Michael de Santa es un ladrón retirado de vuelta a las andadas y Trevor Phillips es un loco cuyo historial criminal haría sonrojar al mismísimo Atila.
Si GTA IV fue el desencanto del sueño americano visto por Niko Bellic, inmigrante en busca de la “tierra de las oportunidades”, GTA V es el “punto final” de ese sueño; así lo dijo Dan Houser, la mente detrás del juego, al diario The Guardian. Pero también es una sátira social que, entre bromas, muestra aquello que el ser humano conoce, pero prefiere olvidar. Y olvidamos mucho.

LA MÚSICA. UNO DE LOS SECRETOS DE SU ÉXITO.


Las bandas sonoras de todas las ediciones del GRAND THEFT AUTO se han convertido en tan indispensables como el propio videojuego.
Se trata de canciones conocidas o inéditas que podemos escuchar en las distintas estaciones de radio ficticias, que traen a Dj famosos incluidos, y que van desde el rap (género principal) al country pasando por el rock y el heavy metal e incluso por la música clásica.
Grand Theft Auto V. El Videojuego de moda.
Esta vez el encargado de poner el ritmo ha sido el rapero británico Dan Bull,conocido por sus letras políticas y ahora por ser la voz que millones de personas escucharán incansablemente. El artista no se ha contentado con hacer un tema, sino que ha realizado un espléndido videoclip utilizando el metraje y la tipografía de la saga.
Aquí os dejamos una de las canciones de Dan Bull para GTA V:
GTA V EPIC RAP | Dan Bull
No es el único, porque A$ap Rocky también ha realizado un tema específicamente para la quinta entrega, mientras que el famoso productor musical Flying Lotus tiene incluso ¡su propia emisora! Se llama Flylo FM y en ella encontrarás temas de Tyler the Creator, Hudson Mohawke, Aphex Twin y una gran cantidad de inéditos a cargo del propio Lotus.
Y aquí la canción de Rocky:
ASAP ROCKY (GTA V MUSIC/SOUNDTRACK)
A continuación, te dejamos un preview  del Soundtrack al completo de las 15 estaciones de Radio de GTA V:
Preview de las estaciones de radio de GTA V

ESCENARIO ENORME Y LIBERTAD

GTA V multiplica casi por 3 el tamaño del mapa de GTA IV, también consecuencia de multiplicar por 3 a los protagonistas, lo que posiblemente multiplique por 3 también las posibilidades y la diversión.

Hasta ahora los juegos de la franquicia de Rockstar vienen caracterizándose por la libertad a la hora de jugar. A buen seguro que entre los jugadores de GTA no hay dos estilos de juego iguales, o dos maneras iguales de pasar una tarde frente a la pantalla, en gran parte debido a esta libertad. Enciendes la consola y ¿qué te apetece hacer? ¿Dar una vuelta por las calles, buscando un nuevo coche que añadir a tu colección? ¿Intentar explorar y descubrir rincones nuevos por los que no has pasado nunca? ¿Salir y meterte en líos? Incluso puedes practicar tenis, paracaidismo, golf... Cualquier posibilidad tiene cabida en GTA y también, por supuesto, puedes seguir la trama que el guión te propone y hacer misiones.
Es esta libertad de movimientos la que quizá conforme la mayor clave del éxito de este título, así como la polémica violencia de la que podemos hacer gala en cualquier momento. Y todo esto, a través de un extensísimo escenario que seguramente tardaremos horas en recorrer.


Vista satélite del mapa de GTA V

Vista satélite del mapa de GTA V


Según Rockstar GTA V era el proyecto con el mayor y más ambicioso mapa de la saga, y el mapa será 'muy grande'. Tendrá 49 millas cuadradas (unos 79 km cuadrados), y eso quiere decir que será mucho mayor del doble que el más grande hasta la fecha que era San Andreas con 36 km cuadrados. Y para aquellos que no podáis esperar a jugar para verlo, aquí podéis descargaros con detalle un enorme Mapa de GTA V.

Aunque, ¿cuánto tiempo se podrá tardar en recorrer el mapa? Seguro que muchos no tardarán mucho, otros algo más, pero los chicos de Ubisoft creen que dos meses son suficientes, que disfrutemos de Los Santos durante ese tiempo antes de meternos de lleno en Chicago!


Watch Dogs ironiza con el tamaño de Los Santos

Watch Dogs ironiza con el tamaño de Los Santos


Y es que en ese tiempo se estrenará Watch Dogs, que seguramente será otro éxito.

LOS DOBLADORES, ¿INSPIRACIÓN?

Michael, Trevor y Franklin se hacen de carne y hueso en una imagen publicada en la Red. En ellas se pueden ver a los tres actores que encarnaron las voces de cada uno de ellos, y que para muchos, guardan una cierta semejanza física con aquéllos. GTA V descubre sus secretos una vez en el mercado.
Una instantánea de lo más curiosa y que nos enseña algo del backstage de este Grand Theft Auto V. En concreto, de los actores que doblaron a Michael, Franklin y Trevor, o lo que es lo mismo Ned Luke, Shawn Fonteno y Steven Ogg respectivamente, y que han posado juntos quizá como parte de los festejos producidos durante el lanzamiento.

Ned Luke, Shawn Fonteno y Steven Ogg

Ned Luke, Shawn Fonteno y Steven Ogg


De esta manera, muchos descubrirán el verdadero rostro que hay detrás de ellos, e incluso hay quien piensa que, como tributo, los diseñadores decidieron inspirarse en sus rostros para recrear los de los protagonistas del juego. Y es que la semejanza entre el actor y el correspondiente protagonista es, en ocasiones, bastante llamativa.

ALGUNAS CURIOSIDADES.

  • Es el primer juego de toda la franquicia en donde uno de los protagonistas (Trevor), mata a otro protagonista (Johnny de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned).
  • Es el primer juego en donde incluyen submarinos.
  • Trevor tiene coulrofobia y odia rotundamente a los Hipsters.
  • El primer robo que cometió Michael fue en 1988 en Carcer City. Esta ciudad es donde acontece la historia de Manhunt, un juego polémico debido a su extrema violencia.
  • Master Chief (Jefe Maestro), de la franquicia de Halo, es parodiado en este juego.
  • En una de las conversaciones con su hijo (Jimmy), Michael referencia los juegos de disparos en general, criticando que eran repetitivos y no eran la gran cosa.
  • Aparece la hija de Sonny Forelli (personaje secundario importante de Grand Theft Auto: Vice City), en una misión aleatoria siendo amordazada por un grupo de delincuentes, el jugador debe salvarla de dicho grupo y sera recompensado. También revelara información de lo que fue de Sonny una vez que haya sido salvada.
  • Steve Jobs y el IPhone son parodiados.

Grand Theft Auto V. El Videojuego de moda.

Steve Jobs

  • Existe una parodia de Justin Bieber en una misión de paparazzi de Franklin, teniendo relaciones con una actriz de Vinewood.
  • Lazlow (locutor habitual de la franquicia), tienen un papel importante en una misión, siendo personificado como un director de un programada de televisión de talento y humillado.
  • Es el juego con mas estaciones de radio de toda la serie.
  • Los Lost aparecen por ultima vez en este juego siendo eliminados por Trevor.
  • Lester (amigo de Michael y Trevor), hace referencia de Niko Bellic (protagonista de Grand Theft Auto IV), diciendo que podrían integrar ciertos aspirantes para dar el asalto "hay un tipo de Europa del Este que se movía por Liberty City, pero que... olvídalo, no acabó bien" haciendo también referencia de la misión del banco
  • Descubren el huevo de pascua más oculto de GTA V. Es la presencia del legendario BigFoot. Para encontrarle, parece que habrá que introducirse en la misión Predator del juego, y desde el helicóptero, dirigirse a las montañas. Una vez sobrevoladas, con las gafas de visión calorífera, saldrán infinidad de puntos rojos. Uno de ellos, es la mentada criatura. Aquí lo podemos ver con detalle (y sin ningún tipo de spóiler):
    Huevo de pascua GTA V. Bigfoot
           En la siguiente imagen podéis ver la imagen del oculto Bigfoot:
Grand Theft Auto V. El Videojuego de moda.
Muchas webs de información especializadas en videojuegos han comenzado a publicar trucos de GTA V, pero hay incluso quien ha adquirido un dominio específico para recogerlos todos. En www.trucosgta5.com están divididos por consolas (Xbox 360 y PS3). También hay noticias, mapas y vídeos. Y en esta otra página a continuación podréis encontrar la guía actualizada con más trucos:
http://www.eurogamer.es
RECOMENDACIÓN DE ROCKSTAR A LA HORA DE INSTALAR


Tampoco ha estado exento de problemas el lanzamiento de Grand Theft Auto V en cuanto a funcionamiento. Eso sí, son problemas menores. Rockstar Games ha publicado un 'post' para recomendar a los jugadores que no instalen el segundo disco del juego en Xbox 360. El motivo es que la instalación permite cargar texturas de mayor resolución, pero también produce un ligero 'popping'.
Para cualquier consulta lo mejor es acudir a Rockstar directamente, aquí os dejamos con el link de la página oficial: Página oficial RockStar Games

FAENA PARA PS4 Y XBOX ONE.

Y ahora una faena para los que esperasen comprárselo con la PS4 o la XBOX ONE. 
Grand Theft Auto V. El Videojuego de moda.
En una entrevista concedida a la página web The Guardian, el cofundador y vicepresidente creativo de Rockstar Games, Dan Houser, explica que no existen planes de llevar este capítulo de Grand Theft Auto V a las nuevas consolas. La contestación a la pregunta del interés del estudio en el avance de la tecnología y de un supuesto GTA en PS4 es la siguiente:
" Por supuesto que estamos interesados. Pero no. No en términos de GTA, porque nosotros siempre trabajamos en el juego actual. No tenemos otro GTA en desarrollo, no trabajamos en más de tres juegos al mismo tiempo. Eso sería extraordinariamente deprimente. Conseguimos hablar con los fabricantes de hardware para conocer lo que están planeando hacer y nuestros chicos de tecnología aportan ideas sobre cómo se podrá utilizar. ¿Influye esto en nuestras decisiones de diseño? Por supuesto. Pero no nos sentamos fantaseando con lo que se podrá hacer de aquí a diez años. Estamos muy ocupados en lo que estamos haciendo ahora."
Parece que tendremos que esperar a dentro de unos años para saber si un futuro GTA VI llegue tanto a Xbox One como a PS4.

Y SI VAIS A COMPRARLO CUIDADO....


¿Por qué? Os preguntareis.. Pues a la vista de esta noticia...
"Un hombre de 23 años fue apuñalado y robado mientras se dirigía a su domicilio después de comprar el videojuego GTA V, que ha salido hoy a la venta, en un establecimiento de una conocida cadena de supermercados. "
Según publica el portal de noticias web The Independent un portavoz de Scotland Yard habría confirmado en Princes Avenue una denuncia a la 1:20 de la madrugada de un hombre que recibió un ladrillazo y una puñalada además de sufrir el hurto de su flamante GTA V. La víctima permanece 'estable' en el hospital recuperándose de las heridas. Esto sin duda parece un episodio del propio videojuego GTA V.


Por último aquí os dejamos un vídeo del "clueless gamer" Connan O'Brien jugando al GTA V para ver qué tiene de bueno. Esperamos que lo disfrutéis tanto como él.
Connan O'Brien y GTA V
Y por cierto, ¿pensáis comprarlo? o incluso, ¿ya lo tenéis?

Ví@:
http://www.abc.es
http://techandbits.esmas.com
http://www.vadejuegos.com
http://www.expansion.com
http://articulos.softonic.com
http://www.vadejuegos.com/noticias
http://es.wikipedia.org/
http://www.larepublica.pe
http://www.lavozlibre.com
http://www.gamerzona.com
http://www.europapress.es
http://es.ign.com
http://www.intereconomia.com

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