Uno de los aspectos más destacados de Horizon: Zero Dawn y que ha capturado la imaginación de mucha gente desde el anuncio del juego en el E3 2015 es el vibrante mundo vivo al que Guerrilla Games nos ha permitido echar un vistazo durante estos dos años de conferencias.
En Horizon: Zero Dawn dos sociedades luchan por el control de un paisaje que a primera vista resulta completamente familiar. Montañas nevadas, frondosos valles verdes, bosques y vastos desiertos ofrecen la promesa de un escenario de juego que refleja lo mejor de nuestro mundo. Aun así si investigamos un poco más, resulta más que obvio que este no es “nuestro” mundo, o eso es lo que nos quiere hacer creer Guerrilla Games. Recientemente el equipo de Sony Playstation realizó una visita a los estudios en Amsterdan y pudieron realizar una visita guiada al mundo del título que está creando el estudio de desarollo, vídeo el cual podéis ver al inicio de esta noticia, o desde este enlace.
En el vídeo vemos cómo incluso hasta uno de los miembros de la tribu de Nora llamado Rost se muestra amigable con Aloy, a pesar de que el personaje principal es una extranjera, esto le permite a nuestra pelirroja protagonista recolectar piezas para crear nuevas flechas gracias a poder perseguir un rebaño de máquinas.
A continuación os vamos a ofrecer una pequeña galería de imágenes donde vemos algunos de estos paisajes y seres mecánicos que nos encontraremos en Horizon: Zero Dawn.
Como bien sabéis, Horizon: Zero Dawn será uno de los lanzamientos exclusivos de Playstation 4 para el próximo 2017, disponible el 1 de marzo.