Revista Tecnología

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Publicado el 24 diciembre 2019 por Luis Alberto @msdiaz61

Tiny

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Cuerpo a cuerpo - Asesino - Devastador - Presionador - Iniciador - Resistente - Incapacitador

Vista general

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

17 + 2.20

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

0 + 0.00

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

28 + 4.10

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

31 - 37

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

310

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

0

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Avalancha

En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos. Avalancha inflige 3 veces más daño a unidades lanzadas.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Lanzamiento

En inglés: Toss. Agarra la unidad más cercana en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad o runa objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 30 % de daño adicional.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Tree Grab

Grabs a tree to whack enemies on the head. Grants bonus attack range but Tiny is slowed by 25. Attacks deal more damage and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Crecer

En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque y armadura a la vez que reduce su velocidad de ataque.

Biografía

Tras cobrar vida como un trozo de roca, los orígenes de Tiny son un misterio sobre el que especula continuamente. Ahora es un Gigante de Piedra, ¿pero qué era antes? ¿un fragmento del talón de un Gólem? ¿un pedazo sobrante del taller de un escultor de gárgolas? ¿una parte del Rostro Oracular de Garthos? Se mueve por una gran curiosidad, y viaja por todo el mundo sin descanso en busca de sus orígenes, su ascendencia y su gente. A medida que camina, aumenta de peso y de tamaño, y las fuerzas que el tiempo ejerce sobre las rocas haciéndolas más y más pequeñas causan en Tiny el efecto contrario, provocando que crezca sin cesar.

Estadísticas

25

15

1

Nivel

2,932

1,773

682

Puntos de vida

1,167

621

221

Maná

177-183

116-122

59-65

Daño

3

0

0

Armadura

1800 / 800

Alcance de visión

150

Alcance de ataque

900

Velocidad de proyectiles

Habilidades
Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Avalancha

En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos. Avalancha inflige 3 veces más daño a unidades lanzadas.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Coste de maná: 120/120/120/120

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Tiempo de recarga: 26/22/18/14

HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No

DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RADIO: 325 / 350 / 375 / 400
DURACIÓN DE LA AVALANCHA: 1.8

La inerte roca cobra vida cuando es llamada por el Gigante de Piedra.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Lanzamiento

En inglés: Toss. Agarra la unidad más cercana en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad o runa objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 30 % de daño adicional.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Coste de maná: 90/100/110/120

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Tiempo de recarga: 17/15/13/11

HABILIDAD: Unidad objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí

DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RADIO: 275
DAÑO: 90 / 160 / 230 / 300

La colosal estatura de Tiny le permite catapultar hasta al más robusto de los guerreros.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Tree Grab

Grabs a tree to whack enemies on the head. Grants bonus attack range but Tiny is slowed by 25. Attacks deal more damage and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Coste de maná: 50

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Tiempo de recarga: 25/20/15/10

HABILIDAD: Unidad objetivo
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí

DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ATTACK RANGE: 350
SPLASH DAMAGE: 30% / 40% / 50% / 60%
THROW SPLASH: 150%

Sticks and stones break all the bones, with structures sure to follow.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.

Crecer

En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque y armadura a la vez que reduce su velocidad de ataque.

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Coste de maná: 0/0/0/0

Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Tiny.
Tiempo de recarga: 0

HABILIDAD: Pasiva

DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ARMADURA ADICIONAL: 10 / 18 / 26
REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 20 / 35 / 50

Ver cómo una colina se convierte en una montaña es sobrecogedor, especialmente si la montaña empieza a masacrar a sus adversa


Volver a la Portada de Logo Paperblog