Tiny
Cuerpo a cuerpo - Asesino - Devastador - Presionador - Iniciador - Resistente - Incapacitador
Vista general
17 + 2.20
0 + 0.00
28 + 4.10
31 - 37
310
0
Avalancha
En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos. Avalancha inflige 3 veces más daño a unidades lanzadas.
Lanzamiento
En inglés: Toss. Agarra la unidad más cercana en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad o runa objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 30 % de daño adicional.
Tree Grab
Grabs a tree to whack enemies on the head. Grants bonus attack range but Tiny is slowed by 25. Attacks deal more damage and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.
Crecer
En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque y armadura a la vez que reduce su velocidad de ataque.
Biografía
Tras cobrar vida como un trozo de roca, los orígenes de Tiny son un misterio sobre el que especula continuamente. Ahora es un Gigante de Piedra, ¿pero qué era antes? ¿un fragmento del talón de un Gólem? ¿un pedazo sobrante del taller de un escultor de gárgolas? ¿una parte del Rostro Oracular de Garthos? Se mueve por una gran curiosidad, y viaja por todo el mundo sin descanso en busca de sus orígenes, su ascendencia y su gente. A medida que camina, aumenta de peso y de tamaño, y las fuerzas que el tiempo ejerce sobre las rocas haciéndolas más y más pequeñas causan en Tiny el efecto contrario, provocando que crezca sin cesar.
Estadísticas
25
15
1
Nivel
2,932
1,773
682
Puntos de vida
1,167
621
221
Maná
177-183
116-122
59-65
Daño
3
0
0
Armadura
1800 / 800
Alcance de visión
150
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles
Habilidades
Avalancha
En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos. Avalancha inflige 3 veces más daño a unidades lanzadas.
Coste de maná: 120/120/120/120 Tiempo de recarga: 26/22/18/14HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RADIO: 325 / 350 / 375 / 400
DURACIÓN DE LA AVALANCHA: 1.8
La inerte roca cobra vida cuando es llamada por el Gigante de Piedra.
Lanzamiento
En inglés: Toss. Agarra la unidad más cercana en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad o runa objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 30 % de daño adicional.
Coste de maná: 90/100/110/120 Tiempo de recarga: 17/15/13/11HABILIDAD: Unidad objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RADIO: 275
DAÑO: 90 / 160 / 230 / 300
La colosal estatura de Tiny le permite catapultar hasta al más robusto de los guerreros.
Tree Grab
Grabs a tree to whack enemies on the head. Grants bonus attack range but Tiny is slowed by 25. Attacks deal more damage and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.
Coste de maná: 50 Tiempo de recarga: 25/20/15/10HABILIDAD: Unidad objetivo
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ATTACK RANGE: 350
SPLASH DAMAGE: 30% / 40% / 50% / 60%
THROW SPLASH: 150%
Sticks and stones break all the bones, with structures sure to follow.
Crecer
En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque y armadura a la vez que reduce su velocidad de ataque.
Coste de maná: 0/0/0/0 Tiempo de recarga: 0HABILIDAD: Pasiva
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ARMADURA ADICIONAL: 10 / 18 / 26
REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 20 / 35 / 50
Ver cómo una colina se convierte en una montaña es sobrecogedor, especialmente si la montaña empieza a masacrar a sus adversa