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Guía del Cazador en Clash Royale

Publicado el 13 diciembre 2017 por Mejoress

En esta guía te hablaremos sobre una de las novedades de la actualización de diciembre de 2017, el Cazador en Clash Royale

Guía del Cazador en Clash Royale

3 nuevas cartas se incorporan a Clash Royale el 12 de diciembre de 2017, el Cazador, los Electrocutadores y el Fantasma Real. Hoy te hablaremos del Cazador, una carta que todos podéis probar en el desafío gratuito

Así la definen en Clash Royale: Genera un gran daño mientras más cerca está de su objetivo. Todo lo que le falta en precisión lo tiene escondido en sus pobladas cejas.

La descripción puede llevar a error. Va armado con una escopeta y lanza perdigones, el tema es que los perdigones se dispersan y dependiendo de lo lejos que esté el objetivo, no todos impactan. Así que no es tanto una cuestión de puntería, ya que apuntar apunta bien.

¿Cómo conseguir el Cazador en Clash Royale?

La principal manera de conseguirla es como cualquier otra carta, a través de cofres. Eso sí, solo os saldrá si estáis en Arena 9 o superior. Así que necesitaréis al menos 2.900 trofeos.

También se puede conseguir mediante evento. Desde el 12 de diciembre hay un evento de 2 días en el que podemos obtener tanto al cazador como a los electrocutadores. Y aunque para ganar el evento necesitaremos 12 victorias, desbloqueamos la carta en 10.

Como veremos más adelante, es una carta épica. Así que una vez la obtengáis no os debería de costar mucho subirla.

Características del Cazador en Clash Royale

Esta es la información general de la carta

  • Calidad: Épica
  • Tipo: tropa
  • Objetivos: Terrestres y aéreos
  • Velocidad de ataque: 2,2 segundos
  • Daño:160
  • Velocidad: Media
  • Alcance: 6,5
  • Cuesta 4 de elixir

Estas son las stats a nivel 1 del Cazador en Clash Royale

  • Vida: 524 puntos
  • Daño por área: 52 x 10
  • Daño por segundo: 23 x 10

Estas son las stats a nivel 8 del Cazador en Clash Royale

  • Vida: 1.011 puntos
  • Daño por área: 100 x 10
  • Daño por segundo: 45 x 10

Para que os hagáis una idea el Mago a nivel máximo tiene un daño de área de 332, 3 veces menos que el cazador. Pero para que pueda hacer el daño de 100 x 10 hay que disparar a bocajarro, el mago hace el mismo daño durante todo su rango. Así que puede que también tengamos que compararlo con cartas como el minipekka, que hace 870 de daño por golpeo.

¿Cómo jugar con El Cazador en Clash Royale?

El Cazador es una carta similar al mago, más efectiva en las distancias cortas y menos en las distancias largas. Manteniendo la comparación con el mago, a pesar de la diferencia de 1 de elixir, así se comporta el Cazador:

Para defender, el Cazador es mejor tirarlo cuanto más cerca de la carta rival mejor, como si lo tiramos justo encima. El Mago es todo lo contrario, hay que tirarlo lejos

Para atacar por detrás de un tanque, como el Golem, depende de con que lo defiendan. Si se acumulan tropas atacando al Golem de cerca, va mejor el Cazador, no hace su daño máximo, pero casi. Aunque si intentan frenar al Golem con cartas de rango, como magos, va mejor el Mago.

En general para atacar sin tanque, va mejor el Mago. Aunque en estas situaciones es muy habitual hacer counter con un caballero o una Valquiria. Y si en lugar del Mago tenemos un Cazador, su carta saldrá bastante peor parada.

Así que la recomendación es usar Cazador en mazos con tanque, y tirarlo justo detrás en ataque. En defensa, o bien se lo tiramos encima al rival, como si fuera un minipekka, o bien por detrás de un tanque o semitanque.

¿Cómo hacer counter al Cazador en Clash Royale?

Casi cualquier carta con un rango similar o superior al Cazador le hará más daño. Pero ojo porque tiene bastante vida, y un lanzadardos o una princesa tienen poco que hacer si no cuentan con alguna otra carta que le entretenga. Pero un Mago o una Mosquetera deberían se capaces de mantenerlo a raya si mantienen las distancias.

Si no tenemos cartas de rango, la recomendación es hacer que gaste su primer disparo y luego atacar. Por ejemplo con unos esqueletos y luego un minipekka. Es muy lento en ataque, tarda 2,2 en cargar y disparar. Así que si lo hacemos bien, podemos hacerle gastar su tiro y pegarle dos veces antes de que vuelva a disparar.

Y unas cartas que van muy bien contra el cazador son los guardias o el caballero oscuro. El primer disparo romperá los escudos, pero mantendrán toda la vida para acabar con el cazador si no tiene ayuda.


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