En marcha las adaptaciones de God of War, The Darkness y Deus EX: Human Revolution
Si a comienzos de semana a todos nos sorprendía el fichaje del actor del momento, Michael Fassbender, para dar vida al protagonista de Assassin´s Creed, esa fue sólo la avanzadilla para un torrente de adaptaciones de videojuegos que han trascendido durante los días siguientes, a saber: God of War, The Darkness y Deus EX: Human Revolution. Dos de ellas con luz verde. Conoce todos los detalles tras el salto.
-God of War:
The Hollywood Reporter dice que los guionistas de Saw 1 y Pacific Rim, Patrick Melton y Marcus Dunstan, han sido fichados para escribir la versión cinematográfica de las aventuras de Kratos en su lucha contra la tiranía del Olimpo (un argumento fusilado sin miramientos en Ira de Titanes). Sí, por supuesto que una buena historia es importante, pero si hay una adaptación de videojuego que necesite de un presupuesto tripleA y no del estándar entre 30 y 60 millones que se gastan en este tipo de proyectos, es ésta.
La película será producida por Charles Roven (The Dark Knigth Rises) junto a Alex Gartner (Superagente 86), que curiosamente también está al frente de la adaptación de Uncharted, congelada hasta nuevo aviso. La película de God of War se espera que tenga vocación de franquicia y será distribuida por Universal. Vin Diesel ya está esperando junto al teléfono.
- Deus Ex: Human Revolution.
CBS Films se ha hecho con los derechos y se encuentra en proceso de acercamiento con Square Enix, el estudio detrás de la saga de juegos, para aunar posturas comunes y plantear la adaptación de la última entrega, Human Revolution. Ciertamente, son los que más fácil lo tienen, ya que el juego no podría tener un estilo más cinematográfico con su triple combinación de infiltración, investigación y acción. Deus Ex nos cuenta la historia de un experto en seguridad que tras sufrir un accidente verá cómo la mayor parte de su cuerpo es reemplazada por avances tecnológicos. Todo ello se da en un contexto futurista en el que el debate sobre la legitimidad de esas mejoras cibernéticas ha dividido a la sociedad. Vamos, que hay tela para cortar.
-The Darkness
Se trata del proyecto más en el aire de todos, la adaptación del juego The Darkness que, a su vez, es una versión jugable de los cómics de David Wohl, Marc Silvestri y Garth Ennis. Se trata de un thriller gótico protagonizado por un mafioso capaz de controlar a demonios y demás monstruítos gracias a su dominio sobre una magia ancestral conocida como La Oscuridad, que para colmo, atormenta al protagonista al más puro estilo del "pasajero oscuro" de Dexter. Vamos, una especie de El Cuervo pero con una mala hostia equiparable a su poder de destrucción. Collider informa de que Regency está en conversaciones finales para adquirir los derechos y se espera que Len Wiseman (Underworld, La Jungla 4) ejerza de productor del asunto. Incluso no sería mala idea que se atreviera a dirigirla.
Y ya que estamos. ¿Qué paso con Kane and Lynch?