Revista Cuba

Homo Videoludens 2.0. De Pacman a la gamificación

Por Sabdiel Sabdiel Batista @sabdielbatista

Ebook: Homo Videoludens 2.0

De acuerdo con Carlos A. Scolari, editor del libro, el siguiente documento “incorpora las últimas reflexiones en el campo de la ludología y la semiótica de los videojuegos”. Agrega que “el libro cubre un amplio espectro de producciones y procesos que van de

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