Revista Libros

'Horus, Señor de la guerra', de Dan Abnett

Publicado el 16 agosto 2010 por Severian
" Los Guerreros Megaracnidos median 3 metros de alto, y poseían 8 extremidades. Se movían a una velocidad asombrosa, sobre sus cuatro extremidades traseras, y usaban las otras cuatro como armas. Sus cuerpos estaban segmentados, como los de un insecto: un pequeño y compacto abdomen colgaba entre las cuatro delgadas extremidades; un tórax masivo y protegido; y una ancha cabeza en forma de cuña, equipados con unas mandíbulas pequeñas, sin ojos discernibles. 
Los cuatro miembros superiores concordaban con el trofeo que había tomado Lucius en el primer asalto: puntiagudos miembros recubiertos de metal, de un metro de longitud por debajo de la articulación.  Cada parte del Megaracnido parecía contar con una gruesa armadura.
Tarvitz realizó su primer asesinato con su Bólter. El Megaracnido saltó desde unos tallos, que vibraron repentinamente, frente a ellos. Y decapito a Kercort mediante un corte rápido de su brazo izquierdo. Aún estacionario, era un borrón hiperactivo, como si su metabolismo, su propia vida, se  moviera a una velocidad mucho mas rápida que los guerreros humanos genéticamente modificados. Tarvitz abrió fuego, abollando la armadura del torax del Megaracnido con tres disparos, antes que el cuarto destrozara la cabeza en una lluvia de pasta blanca y fragmento de la cresta. Sus piernas tambalearon, sus brazos-espada ondulando, y luego cayo. Pero antes de que lo hiciera, hubo otro choque.  
El choque fue el sonido del cuerpo decapitado de Kercort golpeando el suelo rojizo, con chorros arteriales saliendo de su cuello cercenado. 
Así de rápido había ocurrido el encuentro. Del primer golpe a la retribución, el pobre de Kercort solo había tenido tiempo de desplomarse."
'Horus, Señor de la guerra', de Dan Abnett
Horus, Señor de la guerra es el primer libro dentro de la Saga La herejía de Horus, la cual esta formada por los siguientes libros:
1. Horus, Señor de la guerra "Horus Rising"
2. Falsos dioses "False Gods"
3. La galaxia en llamas "Galaxy in flames"
4. La huida de la Eisenstein "The flight of the Eisenstein"
5. Fulgrim "Fulgrim"
6. El descenso de los ángeles "Descent of Angels"
7. Legión "Legion"
8. Batalla por el abismo "Battle for the Abysm"
9. Mechanicum "Mechanicum"
10. Cuentos de la herejía de Horus "Tales of Heresy"
11. Los ángeles caídos "Fallen Angels"
12. Los mil hijos "A thousand Sons"
13. "Nemesis" (Sin publicación en español)
14. "The First Heretic" (Sin publicación en español)
15. "Oath of Moment" (Sin publicación en español)
16. "Prospero Burns" (Sin publicación en español)
17. "Garro: Legion of One" (Sin publicación en español)
18. "Age of Darkness" (Sin publicación en español)
Es el Milenio 31, la humanidad se expande por las estrellas, librando batalla en algunas ocasiones contra Xenos (Extraterrestres) beligerantes, bajo el liderazgo benevolente del Emperador Inmortal de la humanidad, es una edad de Oro en la Cruzada de la Humanidad.  
Dentro de este primer libro se narran las aventuras del regimiento de Astartes (humanos genéticamente modificados) Luna Wolves, los soldados fieles al Primarca y Maestro de Armas, Horus, uno de los 20 clones del Emperador de la Humanidad.
La Cruzada llega a un planeta llamado de forma por demas orgullosa Terra, Horus envía como mensajero a Hastur Sejanus, uno de sus capitanes más apreciados. En el planeta, Sejanus contacta al emperador apocrifo, que no acepta subordinarse al verdadero Emperador Inmortal y ejecuta a los mensajeros.
El capitán del 10o Batallón, Garviel Locken, mediante fuerza de voluntad y astucia, es el primero en abrirse paso hasta el trono del emperador falso y enfrentarlo. 
Por este acto de valor, Locken pasa a formar parte del grupo de capitanes mas allegados a Horus, el Mournival, formado por Ezekyel Abbadon, Tarik Torgadon y  "El pequeño Horus" Aximand.
La cruzada humana continua desplegandose, pero mantienen el regimiento comandado por Locken para deshacerse de los disidentes al sur del planeta. En las montañas se encuentran con un enemigo muy peculiar, que penetra en su red de comunicaciones y les lanza amenazas y advertencias.
Los Astartes desconocen que Samus, el personaje que habla por la radio, es un demonio del caos, el cual toma posesion de Jubal, uno de los sargento de Locken. Logrando abatirlo con mucho esfuerzo, esta posesión logra dejar una mella en el temple del temerario Astarte.
La Cruzada de la humanidad continua en otro sistema planetario, en un planeta llamado Asesinato, donde los marines espaciales se enfrentan a unos mortales seres autóctonos bautizados como Megaracnidos, por su extraña apariencia.
'Horus, Señor de la guerra', de Dan Abnett
Warhammer 40,000 es un juego de mesa creado por la compañia inglesa Workshop Games a mediados de los ochentas. Cuenta con un complejo y detallado trasfondo que es preciso conocer, aunque sea de forma superficial, para disfrutar de las novelas.
Voy a detallar lo que recuerdo del trasfondo del juego, así que es probable que no sea una revisión 100% exacta, pero a grandes rasgos inicia así:
Después de algunos milenios de luchas intestinas y la casi autodestrucción de la Tierra, un hombre logra establecer un orden mundial y poner fin a los conflictos. Este hombre cuenta con extraordinarios poderes telepáticos y una inteligencia sobrehumana. Eventualmente seria reconocido como El Emperador Inmortal de la Humanidad, un Dios viviente.
El Emperador logra trasladar su mente a través del abismo del Espacio y el Tiempo, y logra contactar a unas entidades sobrenaturales conocidos como los Dioses del Caos, el Emperador entiende que la única forma que la humanidad sobreviva es generando una cruzada a través de las estrellas, recaudando materiales, conocimiento y entrenamiento marcial, para lograr dar batalla a estos titanicos seres.  El emperador crea 20 clones suyos, para comandar su colosal ejercito. Estos 'hijos' del emperador son conocidos como los 'Primarcas'. Mediante sabotaje, los Primarcas son secuestrados en su 'nacimiento' y enviados a remotas regiones de la galaxia, lugares a los cuales el Emperador eventualmente llega a reclamar a sus 'retoños'.
Lo interesante de la historia, es que en el milenio 40, Horus es el Ángel caído, pues sufre corrupción por parte del Caos y traiciona al Emperador, y sus capitanes se convierte en Señores del Caos. Mas estas novelas son narradas 10 milenios antes, Horus y sus capitanes son los buenazos de la historia.  
Horus, Señor de la Guerra inicia la saga 'La herejía de Horus', y por lo tanto no avanza la historia de forma contundente, mas bien, arma el escenario y presenta a los personajes que protagonizaran la Historia. Es Space Opera militar, enormemente entretenida, narrada de manera muy profesional, pero es iluso por parte del lector esperar un parteaguas en la literatura universal.
Una novela violenta, bien detallada, un poco confusa debido a la infinidad de hombres, regimientos, facciones, escuadrones y puestos que maneja, pero en general tiene una trama fácil de seguir, ingeniosa y entretenida. Obligada para el fan de Warhammer 40,000 y para el lector interesado en introducirse a este feroz, gótico y duro universo. 

Volver a la Portada de Logo Paperblog

Dossiers Paperblog

Revista