Rubinstein,Akiba - Lasker,Emanuel [D32]
St Petersburg, 1909
[Jimenez,A sobre varios comentaristas]
1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 e6 Gambito de Dama Rehusado. 4.Ag5 c5?! Una idea de moda de entonces, popularizada por Tarrasch, aunque aquí con el alfil en "g5" sólo crea problemas a las negras. 5.cxd5 exd5 6.Cc3 cxd4 7.Cxd4 Con lucha temática contra el peón aislado. 7...Cc6?! [7...Ae7] 8.e3 Ae7 9.Ab5! El motivo por el que según Lasker el caballo estuvo mal ubicado en "c6". 9...Ad7 10.Axf6 Gana un peón aunque de forma temporal. [Es mejor 10.0-0! ] 10...Axf6 11.Cxd5 Axd4 12.exd4 Dg5 13.Axc6 Axc6 14.Ce3 Diagram 14...0-0-0 [Se discutió entonces mucho: 14...Axg2 15.Tg1 Da5+ 16.Dd2 Dxd2+ 17.Rxd2 Ae4 18.Tg4 Ag6 19.f4+/= Bernstein.] 15.0-0 The8 Y ahora sigue una de las combinaciones más bonitas de la historia. El gran Akiba Rubinstein con tan sólo 27 años empezaba a estar en la cumbre del ajedrez, cosa que posiblemente no logró en su totalidad por el estallido de la gran guerra de 1914. 16.Tc1!! Txe3 17.Txc6+! Preciosa contrarréplica. 17...bxc6 18.Dc1!! Esta es la brillante idea tras la entrega en "c6". 18...Txd4 19.fxe3 Td7 20.Dxc6+ Peón de más y ahora a aplicar la estrategia en el hábitat natural de Rúbinstein (señalo el acento en la "u", porque según Tartakower se pronuncia su nombre así y no de otra forma - !?). 20...Rd8 21.Tf4!! Actividad por encima de todo. 21...f5 22.Dc5! De7 Proponiendo el cambio de damas, lo que añoraba Rubinstein!. 23.Dxe7+ Rxe7 24.Txf5 Td1+ 25.Rf2! Td2+ 26.Rf3 Txb2 27.Ta5 Tb7 Diagram y aquí comenzó el test enfrentando a Houdini contra Deep Rybka (con ambos colores) a nivel de Campeonato del Mundo "real", no el que promulga la actual FIDE, totalmente ajena al buen desarrollo ajedrecístico. Hablamos de 40 jugadas en 2 h 30' sin finish. 28.Ta6! El emplazamiento temático para la torre, que no sólo sigue presionando sobre "a7" sino que paraliza a las piezas negras. 28...Rf8 [28...Re8 Houdini ahora reconoce el método ganador de una manera pasmosa. 29.e4! la llegada a la sexta línea de este peón será decisivo, como también vemos en la partida madre de este ejemplo. 29...Tf7+ 30.Re3 Te7 31.a4 Tc7 32.e5! Re7 33.Re4 Tb7 34.g4 g6 35.h4 Re8 36.g5! Tc7 37.e6! Rf8 38.a5 Re7 39.Rd5 Tb7 40.Rc6! Tb3 41.Txa7++- La primera vez que veo que un programa de ajedrez trata con "respeto" a los finales de torres. Resulta gratificante ver como Houdini evalúa las posiciones con criterio más acertado. Utiliza mucho las ligeras ventajas, mientras que los demás módulos incluidos Deep Rybka 4 se ponen hasta a veces más de dos puntos en su haber, para luego no ganar la partida... . 41...Rxe6 42.a6 Ta3 43.Rb5 Rf5 44.Txh7 Rg4 45.a7 Tb3+ 46.Rc6 Tc3+ 47.Rb7 1-0 Houdini 1.5 w32-Deep Rybka 4 w32/40 jugadas en 2 h 30' sin finish.] 29.e4! Tc7 [29...Tf7+ 30.Re3 Te7 31.g3 Re8 32.Ta5 g6 33.h4 Rf7 34.Rf4 Td7 35.h5? Queda demostrado y no es la primera prueba que le paso, que Deep Rybka 4 no sabe jugar bien los finales de torres. Este cambio facilita la defensa a las negras. 35...gxh5 36.Txh5 Rg7 37.Tg5+ Rf8 38.Ta5 Re8 39.g4 Tf7+ 40.Tf5 Tg7 41.Tf6 Tb7 42.g5 Tb2 43.Ta6 Tf2+ 44.Rg4 Tg2+ 45.Rh4 Te2 46.Txa7 Rf8 47.Rg3 Txe4= 48.a4 Te5 49.Rf4 Td5 50.a5 Td6 51.a6 Tg6 52.Ta8+ Rg7 53.a7 Ta6! No hay forma "humana" de progresar. 54.Re5 Ta3 55.Re6 Ta4 56.Rd6 Ta2 57.Rc6 Ta1 58.Rb7 Tb1+ 59.Ra6 Ta1+ 60.Rb6 Tb1+ 61.Rc5 Y lo que sigue ahora es un vaivén sin sentido: EL FAMOSO BAILE DEL PERRITO, es decir, Deep Rybka 4 actúa como un perrito que ve a su dueño por primera vez en un largo tiempo y empieza a dar vueltas alrededor de él (por alegría) pero sin ton ni son... . 61...Tc1+ 62.Rb5 Ta1 63.Rc6 Tc1+ 64.Rd7 Ta1 65.Rc7 Tc1+ 66.Rd6 Td1+ 67.Re5 Ta1 68.Rd4 Ta4+ 69.Rd5 Ta5+ 70.Rc4 Ta4+ 71.Rc3 Ta1 72.Rd2 Ta4 73.Re3 Ta3+ 74.Re4 Ta4+ 75.Rf3 Ta2 76.Rg3 Ta6 77.Rh2 Ta5 78.Rh1 Ta2 79.Rg1 Ta1+ 80.Rf2 Ta2+ 81.Rf1 Ta1+ 82.Re2 Ta5 83.Rd1 Ta6 84.Rc2 Ta1 85.Rb2 Ta4 86.Rc2 1/2-1/2 Deep Rybka 4 w32-Houdini 1.5 w32/40 jugadas en 2 h 30' sin finish.] 30.h4 Rf7 31.g4 Rf8 32.Rf4 Re7 33.h5 h6 34.Rf5 Rf7 35.e5 Tb7 36.Td6! Re7 37.Ta6 Rf7 38.Td6 Rf8 39.Tc6 Rf7 40.a3! Rubinstein jugó fantásticamente el final y ganó, como lo hizo ahora Houdini 1.5. Estamos ante un nuevo programa de ajedrez que supera en razonamiento estratégico a sus rivales. Al menos en los finales de torre (!?). Seguiremos probándolo ahora con otro tipo de finales de partida. [40.a3! Te7 41.e6+ Rg8 42.Rg6 Te8 43.e7+- con idea de Td6 y Td8.] 1-0
Angel Jiménez Arteaga[email protected]http://www.ajedrezcanarias.com (Secretos de Alcoba)