Este nuevo diario de desarrollo nos trae la composición de la música para el juego de estrategia de Amplitude.
¿Que seria de un videojuego sin su banda sonora? Como una de las partes más importantes en el desarrollo de un videojuego, en este nuevo diario de desarrollo llamado ” Componiendo la música” nos enseñan como Arnaud Roy da forma a la banda sonora de Humankind.
La BSO cuenta con más de 8 horas de música, ademas de 90 minutos de orquesta y coro en vivo, contando con un elenco de 10 solistas y expertos en instrumentos de música tradicional como el arpa China “Guzheng”, un trío de cuerdas barrocas, una flauta Mesoamericana, y varios instrumentos de viento de la época del medievo, etc.
Si os interesa como se trabaja en la banda sonora de Humankind, solo tenéis que mirar el siguiente trailer.