Revista Tecnología
Ice Cream Surfer, el matamarcianos inspirado en Parodius, lo intenta ahora en Steam
Publicado el 02 mayo 2014 por Retromaniac @RetromaniacMag
Ya podéis votar en la iniciativa Greenlight de Steam para que el juego Ice Cream Surfer pueda pasar el corte y ser publicado en la popular plataforma de descargas digitales de Valve. El juego es un matamarcianos de corte horizontal con simpáticos gráficos pixelados que parecen sacados de la saga Parodius de Konami, ya apareció hace un tiempo en dispositivos iOS tras no haber podido completar una campaña de crowdfunding en Verkami. La intención de sus creadores, el estudio independiente Dolores Entertainment, es la de aparecer en ordenadores Windows y Mac a través de Steam, y esperar a que la esperada versión para WiiU reciba el ok definitivo de Nintendo.
En Ice Cream Surfer, los protagonistas serán los helados y las verduras en un guión realmente original y lleno de toques de humor. "El malvado Broccoli, harto de que los niños odien comer verduras y adoren los helados, ha creado un ejercito de verduras para acabar con el mundo de los sabores. Solo el Surfero Helado con ayuda de sus 4 súper sabrosos amigos, deberán evitarlo". Durante los últimos años el juego ha estado acompañado de un divertido cómic del que podéis ver algunas páginas en este enlace.
Visita la página de Greenlight para Ice Cream Surfer
Más info en la web oficial de Dolores Entertainment
En Ice Cream Surfer, los protagonistas serán los helados y las verduras en un guión realmente original y lleno de toques de humor. "El malvado Broccoli, harto de que los niños odien comer verduras y adoren los helados, ha creado un ejercito de verduras para acabar con el mundo de los sabores. Solo el Surfero Helado con ayuda de sus 4 súper sabrosos amigos, deberán evitarlo". Durante los últimos años el juego ha estado acompañado de un divertido cómic del que podéis ver algunas páginas en este enlace.
Visita la página de Greenlight para Ice Cream Surfer
Más info en la web oficial de Dolores Entertainment
Sus últimos artículos
-
Impresiones con Nikoderiko: The Magical World; ¿un viejo conocido o nueva joya de los plataformas?
-
«Estaba cautivado por la idea de que podías crear de la nada prácticamente cualquier cosa». Entrevista a Tony Warriner
-
Impresiones con Cash Cow DX: ¡larga vida a los arcade de pura cepa!
-
Entrevista a Stuart Gregg: «En realidad no me gustaban mis juegos nada más terminarlos»