En 2015, Until Dawn se consolidó como un juego que definió el género del terror y cautivó muchos corazones. Esto se debió a su red de decisiones interconectadas, sus diversas ramificaciones, sus personajes inolvidables y una historia atractiva y, a veces, terrorífica. Una vez más, los invitamos a pasar la noche en el monte Blackwood.
Gráficos renovados y recreados en Unreal Engine 5
La nueva experiencia de Until Dawn se desarrolló desde cero con Unreal Engine 5. Actualizamos los modelos de los personajes, entornos, objetos interactivos, efectos visuales y animaciones para maximizar la experiencia de Until Dawn tanto en PS5 como en PC. El objetivo es lograr una experiencia más atmosférica y de “terror moderno”.
Una de las principales mejoras visuales incorporadas a Until Dawn consiste en redefinir los modelos de los personajes y adaptarlos a los últimos avances en modelado y renderizado de personajes. Las mejoras en las texturas, los materiales, el renderizado y el rendimiento de las animaciones contribuyeron a crear personajes más fieles. Esperamos que tanto los nuevos jugadores como los seguidores del juego se sientan satisfechos.
Nuevas técnicas de cinematografía, diseño de producción y nueva mecánica de control de cámara
Gracias a la combinación de ángulos de cámara fija y sobre el hombro, ahora pueden ver el mundo de Until Dawn desde perspectivas totalmente nuevas. Mediante la fusión de la cinematografía original con la incorporación de una moderna cámara en tercera persona, esperamos aportar nuevas dimensiones a los personajes y a las escenas. La flexibilidad de la cámara nos permite dar un nuevo énfasis a los momentos importantes y contar la historia desde un punto de vista más cercano a los personajes.
Prólogo reestructurado
Aunque nos comprometimos a mantener intacta la narrativa original, pensamos que al prólogo le vendrían bien algunos ajustes en su ritmo narrativo. Les dedicamos a los Washington más tiempo en pantalla para profundizar su estrecho vínculo familiar y conocerlos un poco mejor. Además, reestructuramos algunas de las escenas originales y desarrollamos el contexto en torno a la infame broma. Esperamos que esto refuerce su impacto emocional.
Ajustes personalizables
Nos complace implementar nuevos ajustes de accesibilidad y facilidad de uso que permitirán que más jugadores disfruten del juego. Por otra parte, creamos una nueva alternativa para la mecánica “No te muevas” llamada “Mantén la calma”. “Mantén la calma” es para periféricos de terceros que no incluyan giroscopio o para jugadores que prefieran un desafío diferente.
El terror y el suspenso regresan con este consagrado título; Until Dawn estará disponible desde el 4 de octubre para PC. Puedes reservarlo a contar del 21 de agosto. Para más información lee el reporte completo en el Blog de PlayStation.